Desbideratze puntua Microsoft Excel-en

Edozein negozio jardueraren oinarrizko kalkulu ekonomiko eta finantzarioetako bat bere eten-puntua zehaztea da. Adierazle honek ekoizpen bolumena zein den adierazten du erakundearen jarduera errentagarria izango dela eta ez du galerarik jasango. Excel erabiltzaileak adierazle honen definizioa errazten duten tresnak eskaintzen ditu eta emaitza grafikoki bistaratzen dute. Ikus dezagun adibide zehatz batean apuntatzeko puntua aurkitzean nola erabili.

Etengabeko puntua

Irabaziak (galerak) zero izango da ekoizpenaren balioa aurkitzeko. Hau da, ekoizpen bolumenen hazkundearekin, konpainiak jardueraren errentagarritasuna erakusten du, eta beherakada batekin - ez da errentagarritasuna.

Etengabeko puntua kalkulatzerakoan, enpresako kostu guztiak konpondu eta aldagarriak bana daitezkeela ulertu behar duzu. Lehenengo taldeak ez du ekoizpen bolumenaren mende dago eta ez da aldatzen. Administrazioko langileen soldataren zenbatekoa, lokalak alokatzeko kostua, aktibo finkoen amortizazioa, etab. Baina kostu aldakorrak ekoizpen bolumenaren mende daude zuzenean. Horrek, lehenik eta behin, lehengaien eta energiaren erosketa kostuak sartuko ditu, beraz, kostu mota hau normalean ekoizpen unitate bakoitzeko adierazten da.

Etengabeko puntuen kontzeptua kostu finkoen eta aldakorren arteko erlazioarekin lotuta dago. Ekoizpen-bolumen jakin bat lortu arte, kostu finkoek ekoizpen-kostu osoaren funtsezko zenbatekoa osatzen dute, baina bolumen handitzearen ondorioz, haien kuota jaitsi egiten da eta ondorioz sortutako ondasunen kostu unitatea erortzen da. Etengabeko puntuen mailan, ekoizpenaren kostua eta ondasunak edo zerbitzuak saltzen dituzten sarrerak berdinak dira. Ekoizpenaren hazkundeari esker, konpainiak irabazi egiten du. Horregatik, oso garrantzitsua da break-even puntua lortzen duten ekoizpen bolumenak zehaztea.

Etengabeko puntuen kalkulua

Adierazle hau kalkulatuko dugu Excel-eko programako tresnen bidez, eta, gainera, grafiko bat eraikiko dugu eta horren arabera apuntatzeko puntua markatuko dugu. Kalkuluetarako, enpresaren jardueraren hasierako datu hauek adierazten diren taula erabiliko dugu:

  • Kostu finkoak;
  • Produkzio unitate bakoitzeko kostu aldakorrak;
  • Salmenta unitate bakoitzeko salmenta prezioa.

Beraz, datuak kalkulatuko ditugu, beheko irudian agertzen diren tauletan oinarrituta.

  1. Taula berri bat sortzen dugu iturburu taulan oinarrituta. Taula berriko lehen zutabea enpresak fabrikatutako ondasunen (edo asko) kantitatea da. Hau da, lerroak fabrikatutako ondasunen kopurua adieraziko du. Bigarren zutabean kostu finkoen balioa dago. Lerro guztietan berdina izango da. 25000. Hirugarren zutabea kostu aldakorreko guztizko zenbatekoa da. Lerro bakoitzeko balio hau ondasunen kantitatearen produktua berdina izango da, hau da, lehen zutabearen dagokion gelaxketaren edukia, 2000 errublo.

    Laugarren zutabean gastuen zenbateko osoa dago. Dagokion bigarren eta hirugarren zutabeko errenkadako gelaxken batura da. Bosgarren zutabean, diru-sarrerak guztira. Prezio unitatea biderkatuz kalkulatzen da.4500 r.) bere zenbateko metagarriaren arabera, hau da, lehen zutabearen dagokion ilara batean adierazten da. Seigarren zutabea irabazi garbiaren adierazlea dauka. Guztira, diru-sarreratik kenduz kalkulatzen da.5. zutabea) kostuen zenbatekoa (4. zutabea).

    Hau da, azken zutabearen zeluletan balio negatiboa duten errenkadetan, enpresaren galera dago, adierazlea izango den lekuan. 0 - break-even puntua lortu da, eta positiboa izango da horietan - erakundearen jardueran lortutako irabazia adierazi da.

    Argitasunagatik, bete 16 lerroak. Lehenengo zutabea produktuen kopurua (edo asko) izango da 1 arte 16. Ondorengo zutabeak goiko zehaztutako algoritmoaren arabera betetzen dira.

  2. Ikus dezakezun bezala, eten puntua lortzen da 10 produktua. Orduan, diru-sarrerak guztira (45.000 errublo) gastu guztiekin berdinak dira eta irabazi garbiaren berdina da 0. Hamaika produktua argitaratu zenetik, konpainiak jarduera errentagarria erakutsi du. Beraz, gure kasuan, indize kuantitatiboaren apustu puntua da 10 unitateak eta dirua 45.000 errublo.

Ordutegi bat sortzea

Taula bat sortu da ebaki puntuko puntua kalkulatu ondoren, eredu hori ikusmen bistaratuko den grafiko bat sor dezakezu. Horretarako, enpresaren kostuak eta diru-sarrerak islatzen dituzten bi lerro dituen diagrama bat eraiki beharko dugu. Bi lerro hauen arteko elkargunean puntu eten-puntua izango da. Ardatzean X taula hau ondasun-unitateen eta ardatzaren kopurua izango da Y dirua zenbatekoak.

  1. Joan fitxara "Txertatu". Egin klik ikonoan "Spot"tresna-blokean zinta gainean jarritako "Diagramak". Hainbat grafiko mota aukeratzen ditugu. Gure arazoa konpontzeko, mota oso egokia da. "Kurba eta markatzaile leunekin jarri"beraz, egin klik zerrendako elementu honetan. Nahiz eta, nahi izanez gero, beste diagrama mota batzuk erabil ditzakezu.
  2. Aurretik diagrama eremu hutsa irekitzen da. Datuak bete beharko lirateke. Horretarako, egin klik eskuineko botoiaz eremuan. Aktibatu menuan, hautatu posizioa "Hautatu datuak ...".
  3. Datu iturria aukeratzeko leihoa hasten da. Ezkerraldean bloke bat dago "Kondairako elementuak (errenkadak)". Botoia sakatzen dugu "Gehitu"zehaztutako blokean dago.
  4. Gure aurrean leiho bat irekitzen da "Aldatu lerroa". Bertan, datuak banatzeko koordenatuak adierazi behar dira, grafiko horietako bat eraikitzeko oinarria. Hasteko, gastu orokorrak agertuko diren ordutegia eraikiko dugu. Beraz, eremuan "Errenkadaren izena" sartu teklatuaren sarrera "Kostu osoa".

    Eremuan X Balioak zehaztu zutabean kokatutako datuen koordenatuak "Merkantzia Kopurua". Horretarako, ezarri kurtsorea eremu honetan eta, ondoren, saguaren ezkerreko botoia zapaldu ondoren, hautatu taulako dagokion zutabea. Ikusten duzun bezala, ekintza horien ostean, bere koordenatuak ilara editatu leihoan agertuko dira.

    Hurrengo eremuan "Y balioak" zutabearen helbidea erakutsi beharko luke "Kostu osoa"behar ditugun datuak kokatzen dira. Aurreko algoritmoaren arabera jokatzen dugu: jarri kurtsorea eremuan eta hautatu beharrezko zutabearen gelaxkak saguaren ezkerreko botoia sakatuta. Datuak eremuan agertuko dira.

    Goiko manipulazioak egin ondoren, egin klik botoian. "OK"leihoaren behealdean kokatuta dago.

  5. Ondoren, automatikoki itzultzen da datu-iturri aukeraketa leihora. Botoia sakatu behar da "OK".
  6. Ikus daitekeen moduan, orri honen ostean, enpresako kostu osoaren grafikoa erakutsiko da.
  7. Orain enpresako diru-sarreren lerro bat eraiki behar dugu. Helburu horiekin, egin klik eskuineko botoiaz taula grafikoaren eremuan, erakundearen kostu osoaren lerroa dagoeneko. Testuinguru menuan, hautatu posizioa "Hautatu datuak ...".
  8. Datu iturburuak hautatzeko leihoa berriro abiarazten da, eta bertan botoia berriro sakatu behar duzu. "Gehitu".
  9. Errenkada aldaketa leihoa irekiko da. Eremuan "Errenkadaren izena" Oraingoan idazten dugu "Guztira Errenta".

    Eremuan X Balioak zutabearen koordenatuak sartu behar dira "Merkantzia Kopurua". Hori egiten dugu kostu osoaren lerroa eraikitzerakoan pentsatu genuen moduan.

    Eremuan "Y balioak"Era berean, zutabearen koordenatuak zehazten ditugu. "Guztira Errenta".

    Ekintza hauek egin ondoren, egin klik botoian "OK".

  10. Datu iturburuak hautatzeko leihoa ixten da botoian klik eginez. "OK".
  11. Ondoren, guztizko errenta lerroaren planoan agertuko da. Errenta osoaren eta guztizko kostuen lerroen arteko elkargunearen puntua haustura puntua izango da.

Horrela, ordutegi hau sortzeko helburuak lortu ditugu.

ikasgaia: Nola egin diagrama Excelen

Ikus dezakezun bezala, eten puntua irteera bolumena zehazteko oinarritzen da, non guztizko kostuak diru-sarreren guztizkoaren berdina izango den. Grafikoki, hau kostuen eta diru-sarreren ildoen eraikuntzan islatzen da, eta elkargunearen aurkikuntza, hau da, puntua lortzeko. Kalkulu horiek burutzea funtsezkoa da edozein enpresako jarduerak antolatzeko eta planifikatzeko.