Android sistema eragileari dagokionez, ia egunero egiten dira joko ugari. Haien ekoizpena ez da enpresa handietan bakarrik jartzen. Proiektuen konplexutasuna desberdina da, beraz, haien sorkuntza trebetasun bereziak eskatzen ditu eta software osagarrien eskuragarritasuna. Aplikazioan modu independentean lan egin dezakezu, baina ahalegin handiak egin behar dituzu eta zenbait material aztertu.
Sortu joko bat Android-en
Guztira, erabilgarri dauden hiru metodo erabilgarriak identifikatu ditugu joko bat sortzeko. Konplexutasun maila desberdina dute, beraz, lehenik eta errazena buruz hitz egingo dugu eta, azkenean, edozein genero eta eskaletako aplikazioak garatzeko modu zailena baina zabalena ukituko dugu.
1 metodoa: lineako zerbitzuak
Interneten badira laguntza-zerbitzu ugari, non jolasak aurrez sortutako ereduak egon daitezke generoaren arabera. Erabiltzaileak irudiak gehitu behar ditu, karaktere pertsonalizatuak, munduak eta beste aukera batzuk soilik. Metodo hau garapen eta programazioaren alorrean ezagutzarik gabe egiten da. Begiratu prozesua AppsGeyser gunean adibidea erabiliz:
Joan AppsGeyser webgune ofizialera
- Joan zerbitzuaren orri nagusira, goian dagoen estekan edo bilaketa egokia egiten duzun edozein nabigatzailetan.
- Egin klik botoian "Sortu".
- Hautatu egin nahi duzun proiektuaren generoa. Ohiko korrikalaria kontuan hartuko dugu.
- Irakurri aplikazioaren generoaren deskribapena eta joan hurrengo urratsera.
- Gehitu animazioak irudiak. Editore grafiko batean edo Internetetik deskarga ditzakezu.
- Hautatu etsaiak, behar izanez gero. Zenbakia, osasun parametroa zehaztu eta argazki bat besterik ez duzu behar.
- Joko bakoitzak gai nagusia dauka, adibidez, sarreran edo menu nagusian. Horrez gain, hainbat testura daude. Gehitu irudi hauek kategorietan "Atzeko planoa eta jokoaren irudiak".
- Prozesuaz gain, aplikazio bakoitzak musika eta diseinuaren genero egokia erabiltzeko bereizten du. Gehitu letra-tipoak eta audio fitxategiak. AppsGeyser orrian, estekatutako estekak izango dituzu, copyrightdun ez diren doako musika eta letra-tipoak deskargatzeko.
- Izena zure jokoa eta jarraitu.
- Gehitu deskribapena erabiltzaileei interesa emateko. Deskribapen ona aplikazioaren deskarga kopurua areagotzen laguntzen du.
- Azken urratsa ikonoa instalatzea da. Mahaigainean bistaratuko da joko instalatu ondoren.
- Proiektu bat gorde eta kargatu dezakezu AppsGeyser erregistratu edo saioa hasi ondoren. Egin hori eta jarraitu.
- Gorde aplikazioa dagokion botoian klik eginez.
- Orain, Google Play Market-eko proiektu bat argitaratu dezakezu hogeita bost dolarreko kuota txiki baterako.
Honek sorkuntza prozesua osatzen du. Jokoa eskuragarri dago deskargatzeko eta behar bezala funtzionatzen duen irudi guztiak eta aukera osagarriak behar bezala ezarri badira. Partekatu zure lagunekin Play Store dendatik edo bidali fitxategi gisa.
2. metodoa: jokoak sortzeko programak
Hainbat programek integratutako tresnak erabiliz eta programazio euskarri onetan idatzitako scriptak erabil ditzakezu. Kalitate handiko aplikazio batek, jakina, elementu guztiek arretaz landu badituzte, hau da, idazteko kodeak behar dira. Hala ere, badira txantiloirik erabilgarria Interneten - aplikatu eta zenbait parametro editatu behar dituzu. Software horien zerrenda batekin, ikusi gure beste artikulua.
Gehiago irakurri: Programa bat sortzeko joko bat aukeratzeko
Proiektu bat sortzeko Unityen printzipioa aztertuko dugu:
- Deskargatu programa gune ofizialetik eta instalatu ordenagailuan. Instalazioan zehar, ez ahaztu eskainiko diren beharrezko osagai guztiak gehitzea.
- Abiarazi Unity eta jarraitu proiektu berri bat sortzeko.
- Ezarri izena, fitxategiak gordetzeko eta hautatu hautatu "Sortu proiektua".
- Garapen prozesua non dagoen laneko areara eramango zaitu.
Unity-ren garatzaileek erabiltzaile berriek beren produktua erabiltzea errazagoa izan zedin ziurtatu zuten, beraz gida berezia sortu zuten. Xehetasunez deskribatzen ditu gidoiak sortzeko, osagaiak prestatzen, fisika lanarekin, grafikoak. Irakurri eskuliburu hau beheko estekan eta gero irabazi dituzun ezagutzak eta trebetasunak erabiliz, jarraitu jokoa. Hobe da proiektu sinple batekin hastea, pixkanaka funtzio berriak menderatuz.
Gehiago irakurri: Unity-n jolasak sortzeko gida
3. metodoa: garapenaren ingurunea
Begiratu orain azken metodoa konplexuena: programazio hizkuntza eta garapen ingurunea erabiltzea. Kodetze eremuan ezagutzarik gabe aurreko bi metodoak onartzen badira, hemen, zalantzarik gabe, Java, C # edo, adibidez, Python jabea behar duzu. Normalean Android sistema eragilearekin funtzionatzen duten programazio hizkuntzen zerrenda osoa dago, baina Java jotzen da ofiziala eta ezagunena. Hasierako joko bat idazteko, lehenik sintaxia ikasi eta hautatutako hizkuntzan kodea sortzeko oinarrizko printzipioak ezagutu behar dituzu. Honek zerbitzu bereziak lagunduko ditu, adibidez, GeekBrains.
Guneak erabiltzaile desberdinei zuzendutako doako material ugari ditu. Ikusi baliabide hau beheko estekan.
Joan GeekBrains webgunera
Horrez gain, zure aukera Java bada, eta ez duzu inoiz programazio hizkuntzak erabili aurretik, JavaRush ezagutzea gomendatzen dizugu. Ikasleek estilo entretenigarriagoan egiten dituzte eta haurrentzako egokiagoak dira, baina ezagutzaren ekipajeari esker, helduentzat ere erabilgarria izango da.
Joan JavaRush webgunera
Programazioa bera gertatzen da garapen ingurunean. Sistema eragileari dagokion garapen ingurune integratuena Android Studio da. Gune ofizialetik deskargatu daiteke eta berehala hasi behar da erabiltzen.
Joan Android Studio webgunera
Hainbat garapen ingurune komun daude hizkuntza desberdinak onartzen dituztenak. Ezagutu itzazu beheko estekan.
Xehetasun gehiago:
Programazio ingurunea aukeratzea
Nola idatzi Java programa bat
Artikulu honek Android sistema eragilearen jolasen auto-garapenaren gaiari buruz aritu zen. Ikus dezakezunez, arazoa nahiko konplexua da, baina proiektuarekin lana asko errazten duten metodoak daude, gero prestatutako txantiloiak eta hutsuneak erabiltzen baitira. Begiratu goiko metodoak, aukeratu egokiena, eta saiatu eskuak eraikitzeko.