Nola egin zure ordenagailuan marrazki bizidunak Toon Boom Harmony erabiliz

Zure marrazki bizidunekin zeure pertsonaiak eta lursail interesgarri bat sortu nahi badituzu, hiru dimentsiotako modelaketa, marrazketa eta animazioko programekin nola lan egin ikasi beharko zenuke. Programa horiei esker marrazki marko bat marraztu dezakezu, eta baita animazioaren lana errazten duten tresna multzo bat ere. Toon Boom Harmony programarik ezagunenetakoa menderatzen saiatuko gara.

Toon Boom Harmony animazio-softwarean liderra da. Horrekin, zure ordenagailuan 2D edo 3D marrazki bizidun distiratsua sor dezakezu. Programa honen proba bertsio bat erabilgarri egongo da webgune ofizialean.

Deskargatu Toon Boom Harmony

Nola instalatu Toon Boom Harmony

1. Jarraitu esteka goiko esteka ofizialera. Hemen programaren 3 bertsio deskargatzeko eskainiko zaizu: Essentials - etxeko azterketarako, aurreratua - estudio pribatuetarako eta Premium - enpresa handientzat. Deskargatu Essentials.

2. Programa deskargatzeko erregistroa berretsi behar duzu.

3. Erregistratu ondoren, zure ordenagailuko sistema eragilea hautatu eta deskarga hasi behar duzu.

4. Deskargatu fitxategia eta hasi Toon Boom Harmony instalatzen.

5. Orain instalazioa bukatu arte itxaron behar dugu, ondoren lizentzia hitzarmena onartzen dugu eta instalazioaren bidea aukeratuko dugu. Itxaron programa zure ordenagailuan instalatu arte.

Done! Marrazki bat sortzen has zaitezke.

Nola erabili Toon Boom Harmony

Demagun time-lapse animazioa sortzeko prozesua. Programa abiarazten dugu eta marrazki bat marrazteko egiten dugun lehenengo gauza ekintza bat gertatuko den eszena bat sortzea da.

Eszena sortu ondoren, automatikoki geruza bat dugu. Dezagun deitzen atzeko planoa eta sortu atzeko planoa. "Rectangle" tresnaren bidez marraztu laukizuzena, eszena ertzetatik kanpo dagoena eta "Paint" laguntzarekin, bete zuriz.

Kontuz!
Kolore-paleta ezin baduzu aurkitu, gero eskuinaldean aurkitu "Kolorea" sektorea eta zabaldu "Paletak" fitxa.

Baloia salto animazioa sortu nahi dugu. Horretarako 24 marko behar ditugu. "Denbora-lerroa" sektorean, atzealdeko marko bat dugu. Marko hau 24 fotogramatan luzatu behar da.

Orain beste geruza bat sortu eta izendatu Sketch. Bertan, baloi saltoaren ibilbidea eta marko bakoitzeko gutxi gorabeherako posizioa ikusiko ditugu. Komenigarria da marko guztiak kolore desberdinetan egitea, askoz errazagoa baita marrazki bizidunak egitea esaldi horrekin. Atzealdea bezalaxe, zirriborroa 24 fotogramatan luzatzen dugu.

Sortu Beheko geruza berria eta marraztu lurrean eskuila edo arkatza batekin. Berriz ere, luzatu geruza 24 fotogramatan.

Azkenean, baloia marrazten jarraitu. Sortu Ball geruza eta hautatu baloia marrazten dugun lehen fotograma. Ondoren, joan bigarren markoan eta geruza berean marraztu beste pilota. Beraz, marko bakoitzaren posizioa marrazten dugu.

Interesgarria!
Argazkia eskuila batekin pintatzen den bitartean, programak ingurunea atzean uzten du.

Orain sketch geruza eta marko gehigarriak kendu ditzakezu, baldin badago. Gure animazioa exekutatu dezakezu.

Ikasgaia amaitu da. Toon Boom Harmony-en ezaugarri arruntenak erakutsi dizkizugu. Aztertu programa gehiago, eta ziur gaude denborarekin zure lana askoz ere interesgarriago bihurtuko dela eta zure marrazki bizidunak sortu ahal izango dituzu.

Deskargatu Toon Boom Harmony gune ofizialetik.

Ikusi ere: Marrazki bizidunak sortzeko beste softwarea