Errealitate birtuala eskuragarriagoa bihurtu nahi dute.
Balbula, HTCrekin batera - Vive errealitate birtualeko betaurrekoen fabrikatzailea - Steam teknologia hori Smoothing Motion ("mugimendu leuntzea") deitzen zaio.
Bere funtzionamenduaren printzipioa da errendimendua jaisten denean, aurreko bi eta jokalarien ekintzetan falta diren fotogramak marrazten ditu. Beste era batera esanda, partida bera marko bakar bat emango du bi ordez.
Horrenbestez, teknologia honek VRrako diseinatutako jokoetarako sistemako eskakizunak nabarmen murriztuko ditu. Aldi berean, Motion Smoothing aplikazioak goiko bideo txartelak bereizmen handiagoa duen irudi bat bistaratuko du fotograma-tasa berdinean.
Hala ere, ezin da berritasun edo aurrerapauso deitu esan: Oculus Rift betaurrekoentzat antzeko teknologia dago dagoeneko Asynchronous Spacewarp izenarekin.
Motion Smoothing beta bertsioa dagoeneko eskuragarri dago Steamen: aktibatzeko, "beta - SteamVR Beta Update" hautatu behar duzu beta bertsioen atalean SteamVR aplikazioaren propietateetan. Hala eta guztiz ere, Windows 10 eta NVIDIA-ko bideo txartelak soilik probatu daitezke teknologia orain.