Oraindik ere jokatzen diren jolas zaharrak: 2. zatia

Oraindik jolasten diren antzinako jolasen aukeraketa bigarren zatia artikulua da, aurreko urteetako 20 proiektu harrigarri barne. Top 10 berriek mitikoen shooters, estrategiak eta RPG lortu dituzte. Gaur egun, haien generoaren ordezkari onenetakoa da. Proiektu horiek Gamers-en arreta erakartzen dute, teknologia altuko teknologia altuko gehiago badira ere.

Edukia

  • Baldurren atea
  • Quake III zelaia
  • Betebeharra deitu 2
  • Ordainketa maximoa
  • Devil May Cry 3
  • Doom 3
  • Ziega zaindaria
  • Cossacks: European Wars
  • Postal 2
  • Baliteke eta Magic Heroes III

Baldurren atea

Rolak jolasten ari diren jolasak errenazentista izaten ari dira, eta haien "urrezko garaia" laurogeita hamarreko hamarkadaren amaieran eta zeroaren hasieran jaitsi ziren. Ondoren, proiektu honek munduari isometriari kalitate handiko ekintza ez ezik, aldi berean dinamikoki pentsakorrak ere egin ditzakezula erakutsi du, lursail ez-lineal interesgarri bat eta pertsonaia klaseak eta haien gaitasunak uztartzeko gaitasuna.

Baldur's Gate BioWare-k garatu zuen, eta Interplay-ek argitaratu zuen 1998an.

Baldur's Gate gure garaiko jolas herrikoi askoren garatzaileek inspiratu zuten, besteak beste, Tyrania, Eternity Pillars eta Pathfinder: Kingmaker.

2012an BioWare-ren sortzaileak mekanografia, ehundura eta joko berrien plataformetarako berrinprimaketa argitaratu zuten. Berriro ere benetako klasikoan murgiltzeko aukera paregabea.

Quake III zelaia

1999an munduak ziberespazioaren erokeria harrapatu zuen Quake III Arena moduan. Errodatzen mekanikaren garapen bikaina, batailen dinamika izugarria, ekipamenduaren denbora eta askoz gehiago, askoz ere gehiago egin dute online shooter hau etorkizuneko hainbat eredu.

Quake III Arena jokalari askorentzako joko ezin hobea bihurtu da

Betebeharra deitu 2

Call of Duty serieak garraiatzailea da, urtero-urtero gero eta zati berriak askatzen dira, elkarren artean grafikoan eta jokatzeko ezberdinak baitituzte. Bigarren Mundu Gerraren inguruko jolasak hasi nituen seriearekin, eta tiroak oso onak izan ziren. Bigarren zatia etxeko jokalari askok gogoratu zuten, inoiz ez baikenuen berriro ikusi kanpaina epiko horren hasiera Stalingrad erdi-mailako Sobietar Inperioan hasi eta serieko historian eta jokoan.

Call of Duty 2k Infinity Ward eta Pi Studios-ek garatu zuen 2005ean

Call of Duty 2-k hiru kanpaina zeuden, bakoitzak kokapenak ez ezik, baita jokoko txipek ere. Esate baterako, britainiar kapituluan depositua kontrolatu beharko dugu eta Estatu Batuetako heroiak, "Day D" ospetsuan parte hartuko dute.

Ordainketa maximoa

Remedy eta Rockstar estudioetako Max Payne jokoaren lehen bi zatiak jokaera eta aurrerapen grafikoa egin zituen. 1997an, harrigarria izan zen proiektua, 3Dko ereduak eta errodatzearen mekanika euren denborarako maila desoregabean burutu zirelako.

Proiektu hau Slow Motion-en txipak eta beltzeko giro ilunak dira.

Jokoan zehar pertsonaia nagusia mendeko da mendekotasuna maitearen heriotzagatik. Vendetta hori sarraski odoltsu bihurtzen da, misio berri bakoitza errepikatzen du.

Devil May Cry 3

Devil May Cry 3k Dante heroi gaztearen aurkako borrokari buruz hitz egiten du. DMC-ren jokabide mekanikoak sinpleak eta bikainak ziren: bi arma mota, jokalari konbinazio erasoak eta etsai motz multzo bat zeuden jokalariek, eta bakoitzak bere ikuspegia bilatu behar zuen. Munstro-horda batekin egindako borroka gertatu zen musika sutsuaren pean, adrenalina maila dagoeneko transzendentala handituz.

Devil May Cry 3 2005ean kaleratu zen eta ordenagailu-jokoetako historian gehien ezagutzen diren slashers bat bihurtu da.

Doom 3

Doom 3 2004an kaleratu zen eta bere garaian ordenagailu pertsonaletako goi mailako teknologiarik eta ederrenetako bat bihurtu zen. Jokalari askok oraindik proiektu honetara jotzen dute joku dinamiko bizia bilatzen dutenak, hau da, harmoniaz bidea ematen du nonahiko beldurgarri beldurgarriari.

Doom 3 id Software-k garatzen du eta Activision-ek argitaratu du.

Doom fan bakoitzak gogoratzen du nola sentitzen duzun babesgabe linterna bat jasotzen duzunean arma bat erabiltzeko ahalmena gabe! Kasu honetan kontrako munstroak mehatxu mortal bat izan liteke.

Ziega zaindaria

1997an estrategiarik nabarmenena argitaratu zen eta bertan jokalariek ziega buruaren papera hartu behar zuten eta beren deabruak garatzen zituzten.. Inperio gaiztoa eramateko eta kobazulo propioak berreskuratzeko aukera, kobazulo ilunetan botere mugarik eta umore beltzezaleen maitale gazteak erakarri zituen. Proiektua hitz beroarekin gogoratzen da oraindik ere, korrontean jokatzen da, baina berreskuratzeko saiakerak, remakes eta spin-off-en bidez, zoritxarrez ez dira arrakastarik izan.

Dungeon Keeper jainko simulagailuaren generoa da eta Bullfrog Productions-ek garatu du.

Cossacks: European Wars

Denbora errealeko estrategia Cossacks: 2001ean Europako gerra gatazkan dagoen alderdiaren aukeran aniztasuna bereiztu zen. Jokalariek doan parte har dezakete parte hartzen duten 16 herrialdetako batentzat, bakoitzak bere unitate eta gaitasun bereziak ditu.

Cossacks 2 estrategiaren jarraipena Errenazimenduko borroketako zale gehiago bildu zituen

Likidazioaren garapena ez zegoen nolabait berritzailea: eraikinen eraikuntza eta baliabideen erauzketa beste edozein RTS bezalakoak ziren, baina armadako eta eraikinentzako 300 bertsio baino gehiagok dibertsifikatu zuten jokaera.

Postal 2

Beharbada, proiektu hau ez da inoiz generoaren maisulan edo eredu moduan jotzen, baina proposatu zuen kaosa eta ekintza askatasuna zaila da beste edozeinekin alderatzea. 2003an Gamersentzat Postal 2 benetako modu bihurtu zen eta dibertitzeko ahazteko modua izan zen, printzipio moral eta jantzia ahaztu gabe, umorea eta amoraltasuna beteta baitziren.

Zeelanda Berria, shooter anbiguoa askatzea debekatu zen.

Postal 2 Running with Scissors, Inc. enpresak garatu du.

Baliteke eta Magic Heroes III

Heroi of Might and Magic laurogeita hamarreko hamarkadaren amaieran sinbolo bilakatu zen, hamarnaka eta ehunka jokalari itsatsita, enpresa bakar baten eta sare moduen artean aukeratuz. Proiektu hau zero klubetako ordenagailu guztietan zegoen, eta orain gogoan gogoratzen da generoaren maisulan hilezkor hau eta industria osoan zehar pasatzen ari diren zaleek. Joko honetan soilik ikasiko duzu ekintza guztietan aldez aurretik pentsatzen, zure bihotz osoa astelehena maite eta astrologers uste.

Heroes of Might and Magic III jokoaren garatzailea New World Computing konpainia da

Oraindik jolasten ari diren jolas zaharren bigarren aukeraketa aberatsa izan da azken urteetako hitsetan! Eta zein dira zure haurtzaroko edo nerabezaroko proiektuak abian jartzeko? Partekatu aukerak iruzkinetan eta ez ahaztu iraganeko joko gogokoenak!