Garatzaile indieen errore batek bere jokoaren ospea gora egin zuen.

HyperReuts izeneko talde bateko Evoluzioko espazio sareko tiroak jokalarien kopurua handitu egin da jende gutxi batzuetatik ehunka mila egun batzuetan.

2017ko otsailean evoluzioa Steam-en kaleratu zen, baina ia inork ez du jokatu: jokoan jende kopurua, aldi berean, hainbat pertsona izan zen.

Egoera hobetzeko, HyperReuts-ek hamar mila gakoak doan banatzea erabaki zuen, baina geroago ikusi zuten gako horietako batzuk ilegalki saltzen zituztela eta Steam-en ezarpenetan blokeatu zituzten. Akatsa, erabiltzaileek gakoak jaso dituzten piratak ez ezik, debekatuta ere bai.

Jokalariek Steam-en orrialdea gainkargatzen hasi zen berrikuspen negatiboekin, eta egileek Valve-ren laguntza teknikoa harremanetan jartzeko saiatu ziren giltzak lortzeko, baina ukatu egin zitzaizkien. Horren ordez, Valve-k jokoa aldi baterako aske izatea eskaini zien garatzaileek egin zuten irtenbide gisa.

Hori dela eta, jende askok etorkizunera iritsi zen: aldi berean jokalari kopurua 172.870 izan zen. Baina jokoaren zerbitzariak ez ziren horrelako kargurik mantendu, eta egileek berehala eguneratzen hasi ziren.

Eta hori ez da hain erraza bi pertsonako talde bat, momentu honetan jokoaren diru-sarrerak ehun dolar inguru baitziren.