GetDataBack 4.33

Musika-konposizio osatua sortzen du ordenagailu batean, bereziki programa honetarako diseinatuta (DAW). Prozesua ia musika musikariak sortzen ditu zuzeneko tresnak dituzten estudioetan. Edonola ere, ez da nahikoa pieza guztiak (musika zatiak grabatzea) sortzea, editore leihoan (sekuentziadorea, jarraitzailea) eta "Gorde" botoian klik egitea nahikoa.

Bai, prest egongo den musika izango da edo abesti oso bat izango da, baina kalitatea estudioko idealetatik urrun egongo da. Baliteke musikaren ikuspuntutik oso ondo soinua, baina irratian eta telebistan entzuten garen puntura iritsiko gara. Horrenbestez, nahasketa eta masterizazioa beharrezkoak dira - musika-konposizioa prozesatzeko faseak, eta hori gabe, ezinezkoa da estudiokoa, soinu kalitate profesionala lortzea.

Artikulu honetan FL Studio-n nahasketa eta masterizazioa nola egin dezakegun hitz egingo dugu, baina prozesu zaila hasi aurretik, ulertu dezagun zer termino horietako bakoitzak.


Deskargatu FL Studio programa

murrizketa edo, deitzen den moduan, nahasketa musika-konposizio osatua, osoa, soinu-banda bukatua pista desberdinetatik (sortutako edo grabatutako zatiak grabatuta) sortzeko etapa da. Denbora-prozesu hau hautapenean datza, eta batzuetan hasieran argitaratutako edo grabatutako ibilbideak (zatiak) zaharberritzen direnean, efektu eta iragazki mota guztiak prozesatzen dituzte. Hori guztia egiten amaitutako proiektu bat lor dezakezu.

Kontuan izan behar da nahastea musika sortzea bezalako sormen-prozesu bera dela, horregatik pista guztiek eta musika-zatiak, oro har, osotasunean elkartzen direnak.

larri - Hau da musika-konposizioaren azken prozesamendua, ondorioz informazioa. Azken fasean, azken materialaren maiztasuna, prozesaketa dinamikoa eta espektrala daude. Hau da konposizioa soinu eroso eta profesionala ematen duena, artista ospetsuen albumetan eta bakarlariei entzuten diegu.

Aldi berean, ulermen profesionalean menderatzea lana holistikoa da, ez da abesti batean, baina album osoan, pista bakoitzeko gutxienez soinu berean oihartzuna izan behar duena. Era berean, estiloari, kontzeptu orokorrari eta askoz ere gehitzen zaio, gure kasuan ez baitu axola. Nahasketaren ondoren artikulu honetan kontuan hartuko dugunarekin, premasteraketa deitzen diogu, pista bakarrean soilik lan egingo baitugu.


ikasgaia: Nola sortu musika ordenagailuan

FL Studio

FL Studio-ko konposizio musikalen inguruko informazioa lortzeko nahasgailu aurreratua dago. Bere kanaletan beharrezkoa da instrumentuak zuzendu, eta tresna zehatz bakoitzeko kanal batean.

Garrantzitsua da: Nahasgailuan efektu bat gehitzeko, egin klik zirrikitu baten ondoan dagoen triangeluan (Slot) - Ordeztu eta hautatu zerrendako efektua.

Salbuespen bakarra tresna berdinak edo antzekoak izan daitezke. Adibidez, hainbat upel (jaurtiketa) pistetan erabili dituzu - nahastaile-kanal batera erraz bidal ditzakezu, gauza bera egin dezakezu "txanoak" edo perkusioarekin, hainbat badituzu. Beste tresna guztiek kanal bereizietan banatu behar dira. Egia esan, hau nahastean gogoratu beharreko lehenengo gauza da, eta horregatik ahalbidetzen du tresna bakoitzaren soinua kontrolatu nahi duzun moduan.

Nola zuzendu instrumentuak nahastaileen kanaletara?

FL Studio-ko konposizioan sartutako soinu eta musika tresna bakoitzerako, pista eredu bat esleitzen da. Soinu edo tresna jakin batzuei dagokienez, bere ezarpenekin arduratzen den laukizuzenean klik egiten baduzu. Goiko eskuineko izkinan leiho bat dago "Track" eta bertan kanalaren zenbakia zehaztu dezakezu.

Nahasgailuari deitzeko, ezkutatuta badago, F9 botoia teklatuan sakatu behar duzu. Erosotasun gehiagorako, nahasgailuko kanal bakoitza zuzendutako tresna baten arabera deitu daiteke eta kolore batzuetan margotu, F2 kanal aktiboa sakatu besterik ez.

Soinu panorama

Musika konposizioak estereo sortzen dira (noski, musika modernoa 5.1 formatuan idazten da, baina bi kanalen bertsioa aztertzen ari gara), beraz, tresna bakoitzak bere kanala izan behar du. Tresna nagusiak erdian kokatu behar dira, besteak beste:

  • Perkusioa (kick, snare, clap);
  • kontrabaxua;
  • Lead melodia;
  • Ahotsaren zatia.

Edozein musika-konposizioko osagai garrantzitsuenak hauek dira, nagusiak deitu ahal izango lirateke, nahiz eta zatirik handiena konposizio osoa izan, gainerakoa aldaketa bat egiteko egiten da, pista bati bolumen bat emateko. eta indarrak Kanal guztietan banatu daitezkeen soinu txikiak dira, ezkerretara eta eskuinera. Tresna horien artean:

  • Platerak (txanoak);
  • perkusioa;
  • Atzeko planoko soinuak, melodia nagusiaren oihartzunak, efektu mota guztiak;
  • Ahotsak eta bestelako ahots hobetzaileak.

Oharra: FL Studio funtzioak soinuak ez ezkerrera edo eskuinera zuzenean zuzentzea ahalbidetzen dute, baina erdiko kanaletik 0 eta 100 artean desbideratu ditzakezu, egilearen beharren eta nahien arabera.

Soinuaren panoramika alda dezakezu, bai ereduaren gainean, bai nahi duzun norabidean, eta baita tresna hau zuzentzen duen nahastaile kanalean ere. Bi lekuetan aldi berean egitea ez da gomendagarria, hau da, ez du funtzionatuko edo instrumentuaren soinua eta panoramikan dagoen lekua desitxuratzea.

Danborra eta kontrabaxua

Bateria nahastean ikasteko behar duzun lehenengoa (jaurtiketa eta trena eta / edo txaloa) bolumen berdina duten soinua da, eta bolumen hau maximizatzea behar da, baina ez% 100. Kontuan izan% 100 oztopoa O dB nahasgailuan (baita programa osoan ere), eta bateriak ez lirateke gailur honetara iritsiko, erasoan (soinu jakin baten gehienezko bolumena) -4 dB artean aldatuz. Tresna kanaleko nahasgailuan edo dBMeter plugin-aren laguntzarekin ikus dezakezu, dagokion nahastaile kanalera gehitu ahal zaio.

Garrantzitsua da: Bateriaren bolumena berdina izan behar da entzumenean soilik, zure soinuaren pertzepzio subjektiboan. Programako adierazleak aldatu egin daitezke.

Gehienetan alderdiaren zatiak maiztasun baxuko eta partzialki erdialdeko maiztasunak ditu; Studio FL berdinketa estandar bat erabiliz, eraginkortasun handiagoa lortzeko, soinu horretarako maiztasun altuak (5000 Hz baino gehiago) moztu ditzakezu. Gainera, ez da alferrikako maiztasun baxuko gama sakona (25-30 Hz) moztu beharrik, besterik gabe, jaurtiketa ez da soinua (hau da berdinketa-leihoan kolore-gorabeheretatik ikus daiteke).

Snare edo Clap, aitzitik, ez du maiztasun baxuak izaten, baina eraginkortasun handiagoa eta soinu kalitate hobea lortzeko, frekuentzia oso baxua (135 Hz azpitik dena) moztu egin behar da. Soinua zorrotz eta nabarmena izateko, tresna horien maiztasun ertaineko eta altuekin pixka bat lan egin dezakezu ekualizatzailean, "mamitsuena" bakarrik utziz.

Oharra: Perkusioen berdinketaren "Hz" balioa subjektiboa da, eta adibide zehatz baterako, beste kasu batzuetan zifra horiek desberdina izan daiteke, nahiz eta ez askoz ere, baina beharrezkoa da maiztasun prozesatzean entzumena soilik bideratzea.

sidechain

Sidechain - hau da, zer egin behar duzun baxua danborrak soinatzeko une horietan isilarazteko. Gogoratzen dugu dagoeneko tresna horietako gehienak maiztasun txikiko gama batean soinuak direla eta, beraz, beharrezkoa da baxua, a priori txikiagoa dela, gure jaurtiketa kentzea beharrezkoa dela ziurtatzea.

Horretarako beharrezkoak dira instrumentu hauek zuzentzen dituzten nahastaileetako kanalen estandar pare bat. Bi kasuetan, hau da, EQ eta Fruity Limiter. Gure musika-konposizioaren kasuan, kanoiaren berdinketa doitu behar dugu honela:

Garrantzitsua da: Nahastu duzun konposizioaren estiloaren arabera, tratamendua desberdina izan daiteke, baina jaurtiketa gisa, lehen aipatu dugun moduan, beharrezkoa da maiztasun handiko gama eta sakonera txikia (25-30 Hz azpitik dena) moztu beharrekoa. ez du horrelako soinua. Baina gehien entzuten duen lekuan (nabarmenki berdinketaren eskala ikusgarrian), indar pixka bat eman diezaioke (50 - 19 Hz) sorta honetan maiztasunak gehituz.

Balioen berdintzearen ezarpenak ezberdinak izan beharko lirateke. Maiztasun txikiagoak murriztu behar dira, eta kanoi apur bat altxatu dugun eremuan, kontrako alderantziz baxua apur bat behar da.

Orain joan Fruity Limiter ezarpenetara. Ireki barrikari esleitutako mugatzailea eta, hasiera batean, plugin-a konpresio modura aldatu COMP COMP ikurrean klik eginez. Orain, konpresioaren ratioa (Ratio korritze) pixka bat doitu behar duzu, 4: 1 ratioa bihurrituz.


Oharra:
Kolore zehatz baten (bolumena, panoramika, efektuak) parametroen arduradun diren adierazle digital guztiak FL Studio estudioaren goiko ezkerreko izkinan bistaratzen dira, menuko elementuen azpian zuzenean. Heldulekua poliki-poliki biratzeko, Ctrl tekla sakatuta eduki behar duzu.

Orain konpresio-atalasea (Thres-en botoia) ezarri behar duzu, -12 - -15 dB balioarekin poliki-poliki biratuta. Bolumena galtzea konpentsatzeko (eta murriztu besterik ez dugu), soinu-seinalearen sarrera maila (Gain) pixka bat handitu behar duzu (Gain).

Fruta-lerroa baxu lerroarentzako modu berean gutxi gorabehera konfiguratu behar da. Hala ere, Thres adierazlea apur bat txikiagoa izan daiteke, eta -15 - -20dB barruan utziz.

Egia esan, baxu eta barrikak jotzen dituztenean, aldi hartan guk beharrezkoak diren sidechainak ere egin ditzakezu. Horretarako, hautatu Kick esleitutako kanala (gure kasuan 1 da) eta sakatu beheko kanalean (5) bere beheko aldean saguaren eskuineko botoiarekin eta hautatu "Sidechain to Track honetan" aukera.

Ondoren, mugatzaileara itzuli behar duzu eta sidechainaren leihoan hautatu kanalaren kanala. Orain baxuko bolumena jaurtitzeko besterik ez dugu egin behar. Halaber, Sidechain izeneko baxu-mugatzailearen leihoan, zure jaurtiketa bidali dizun nahasgailuaren kanala zehaztu behar duzu.

Nahi duzun efektua lortu dugu - jaurtiketa-erasoak soinean, kontrako lerroa ez da isiltzen.

Txanoak eta Perkusioaren Prozesamendua

Arestian aipatu dugun moduan, kapela eta perkusioak hainbat nahastaile kanaletara zuzenduta egon behar dute, nahiz eta tresna horien prozesamendua antzekoak izan ohi dira. Bestalde, txapeldunak irekita eta itxita egotea merezi du.

Tresna hauen maiztasun sorta nagusia altua da, eta horregatik pistan aktiboki soinatu behar dute soinua entzuteko, baina ez dira nabarmentzen eta ez diote arreta bere buruari. Gehitu berdinketa bere kanal bakoitzean, moztu frekuentzia baxuko (100 Hz) eta erdiko maiztasunaren (100 - 400 Hz) azpian, goi-maiztasuna altxatuz.

Txanoak bolumen gehiago gehitzeko, reverb apur bat gehi dezakezu. Horretarako, hautatu plug-in estandarra - Fruity Reverb 2 nahasgailuan, eta bere ezarpenetan hautatu aurrez zehaztutako estandarra: "Hall handi".

Oharra: Efektu honen edo horren eragina gehiegizkoa eta aktiboa dela iruditzen bazaizu, baina, oro har, ondo egokitzen zaizu, besterik gabe, nahasgailuan dagoen plug-aren ondoan biratu dezakezu. Efektua eragiten duen efektuaren arduraduna da bera.

Beharrezkoa izanez gero, Perkusioak Reverb gehi daitezke, baina kasu honetan hobe da "Hall txikia" aukeratzea aurrez aukeratzea.

Musika prozesatzea

Musika-edukia desberdina izan daiteke, baina orokorrean melodia nagusia osatzen duten soinuak dira, bolumenaren eta aniztasunaren konposizio musikala emanez. Hauek izan daitezke pads (pads), background kateak eta beste edozein ez oso aktiboa, ez oso zorrotz musika tresna soinu bete eta dibertsifikatzeko zure sorkuntza nahi duzun.

Musika-edukiaren bolumena ia ez da entzun, hau da, entzuten baduzu bakarrik entzun ahal izango duzu. Aldi berean, soinuak kentzen badira, musika-konposizioa bere koloreak galtzen ditu.

Tresna osagarriak berdintzeari buruz: horietako batzuk badituzu, behin eta berriz errepikatu dugun moduan, horietako bakoitza nahasketa kanaletara bideratu behar da. Musika-edukiak ez luke maiztasun baxuak izan behar, bestela, baxuak eta danborrak desitxuratuko dira. Ekualizadorea erabiliz, segurtasunez maiztasunaren ia erdia (1000 Hz azpitik) ia moztu dezakezu. Honen itxura izango du:

Halaber, musika-edukia sendotzeko, hobe litzateke erdiko eta goi maiztasunak igotzea berdinketaren eremuak tarte horiek non gurutzatzen diren tokian (4000 - 10 000 Hz):

Ez da alferrikako musika-edukiekin lan egitea panoramika egingo da. Beraz, adibidez, padak erdian utz daitezke, baina soinu osagarriak, zatiak laburrekin jolasten ari direnean, panorama ezkerretara edo eskuinera mugi daitezke. Hatsak ezkerrera aldatzen badira, soinuak eskuinera aldatuko dira.

Soinuaren kalitate hobea lortzeko, soinuari bolumena emanez, reverb apur bat gehi dezakezu atzeko planoaren soinu laburrak, Great Hall bezalako efektuak jarriz.

Melodia nagusia prozesatzen

Eta orain gauza nagusiari buruz - melodia nagusia. Soinuaren arabera (zure pertzepzio subjektiboan, eta ez Studio Studio-ren adierazleetan), kanoiaren erasoa bezain ozen dago. Aldi berean, melodia nagusia ez da goi mailako maiztasuneko tresnekin gatazkan egon behar (beraz, hasieran bolumena jaitsi dugu), ez maiztasun baxuekin. Berunezko melodiaren maiztasun maila baxua badago, jaurtiketa eta baxu gehien duen tokian moztuta egon behar da.

Erabilitako tresnak aktiboena duen frekuentzia-sorta (pixka bat nabarmenki) hobetu ere egin dezakezu.

Melodia nagusia aberatsa eta trinkoa den kasuetan, aukera txikia da Snare edo Clap-ekin gatazkan egoteko. Kasu honetan, sidechain efektua gehitzen ahalegintzen zara. Jaurtiketa eta kontrabaxua bezalaxe egin behar da. Gehitu Fruity Limiter bidez kanal bakoitzean, sintoniza itzazu Kick-ekin adi egon zarenean eta Sidechain Snare kanaletik melodia kanal nagusira bidaltzen duzun bezala - orain mututu egingo da leku honetan.

Melodia nagusia ondo ponpatzeko, reverb-ekin pixka bat landu dezakezu, aurrez zehaztutakoa aukeratuz. Areto Txikia ondo egon beharko luke - soinua aktibatuko da, baina ez da handiegia izango.

Ahotsaren zatia

Hasteko, kontuan izan behar da FL Studio ez dela soluziorik onena ahotsarekin eta baita bere informazioarekin prestatutako musika konposizioarekin ere. Adobe Audition da horrelako helburuetarako askoz hobea. Hala ere, beharrezko gutxieneko prozesatze eta ahots hobekuntzak oraindik ere posible dira.

Lehenengo eta garrantzitsuena ahotsa zorrotz zentratua izan behar du eta, gainera, monoetatik grabatu behar da. Hala ere, badago beste teknika bat: bidea bikoiztu egiten da ahotsaren zatian eta banatu estereo panoramikoaren kontrako kanaletara, hau da, pista bat% 100 izango da ezkerreko kanalean, bestea% 100ean. Kontuan izan behar da ikuspegi hau ez dela musika-genero guztietarako.

Garrantzitsua da Studio FL-en instrumentu instrumentalarekin nahastu nahi duzun ahots-zatien grabaketa guztiz garbi eta efektuekin prozesatu behar dela. Berriz ere, programa honek ez du nahikoa funtsak ahots prozesatzeko eta audio grabatzeko, baina Adobe Auditionen artean nahikoa da.

FL Studio-n egin dezakegun guztia ahots-zati batekin, bere kalitatea larriagotzeko, baina pixka bat hobeto egitea berdinketa pixka bat gehitzea da, melodia nagusiaren modu berean egokituz, baina gehiago delikatua (berdinketa-azala. izan gogorragoa).

Ahotsa eta reverb apur bat ez dira oztopatuko, eta horretarako aurrez zehaztutakoa aukeratu dezakezu "Vocal" edo "Small Studio".

Egia esan, horri buruzko informazioa bukatu dugu, beraz, musika-konposizioari buruzko lanaren azken fasera joan zaitezke.

FL Studiosen masterizatzea

"Masterizazioa" terminoaren esanahia, eta "Premastering" izenekoa ere, jadanik burutuko dugun piezak, jada artikuluaren hasieran jotzen du. Tresna bakoitza banan banatu dugu, kualitatiboagoa eta bolumena optimizatzen ditugu, hau da, bereziki garrantzitsua.

Musika-tresnen soinua, bakoitza bereizi eta osotasunean, ez du 0 dB gainditu programa parametroei dagokienez. Pistaren frekuentziaren altuera beti desberdina den gehieneko% 100a ez da kargatzen, konprimitu edo desitxuratzen. Masterizazio fasean, hori ziurtatu behar dugu eta erosotasun handiagoa lortzeko, hobe da dBMeter erabiltzea.

Gehitu mixer kanal maisu bat plug-in, piztu konposizioa eta ikusi - soinua 0 dB arte iristen ez bada, hori mugatu dezakezu Limiterrekin, utzi -2 -2 -B dB maila. Egia esan, konposizio holistikoa nahi duzun% 100 baino zaratatsuagoak badirudi, hau da, nahiko litekeena da, bolumena pixka bat murriztu behar da 0 dB azpitik pixka bat txikiagotuz.

Soundgoodizer beste plug-in estandarrari esker, amaitutako musikaren konposizioaren soinua are atseginagoa eta bolumetrikoagoa eta mamitsuagoa izango da. Добавьте его на мастер канал и начните «играться», переключаясь между режимами от A до D, прокручивая ручку регулировки. Найдите ту надстройку, при которой ваша композиция будет звучать наилучшим образом.

Важно понимать, что на данном этапе, когда все фрагменты музыкальной композиции звучат так, как нам это было нужно изначально, на этапе мастеринга трека (премастеринга) вполне возможно, что некоторые из инструментов зазвучат громче того уровня, которым мы их наделили на этапе сведения.

Такой эффект вполне ожидаем при использование того же Soundgoodizer. Beraz, soinu edo tresna batzuk pista batetik ateratzerakoan edo, bestetik, galduta entzuten baduzu, egokitu bere bolumena nahasgailuaren dagokion kanalean. Bateria ez bada, baxu lerroa ez bada, ez ahotsik edo buru nagusia, panoramika hobetzen saia zaitezke - askotan laguntzen du.

automatizazioa

automatizazioa - Hori da musikako pieza baten edo beste baten soinua edo haren erreprodukzioko musika osagarria aldatzeko aukera ematen duena. Automatizazioaren laguntzaz, tresna edo pista baten arintasun leuna egin dezakezu (adibidez, bere amaieran edo koruaren aurretik), egin panoramika konposizioaren pieza zehatz batean edo hobetu / murriztu / gehitu efektua.

Automatizazioa Studio FL-en ia edozein boligrafoi egokitu ditzakezu behar duzun funtzio bat da. Hau eskuz egitea ez da komeni, eta ez da komeni. Beraz, adibidez, kanal nagusiaren bolumena kontrolatzeko automatizazio klip bat gehituta, zure musika-konposizioaren bolumena pixkanaka-pixkanaka egin dezakezu hasieran edo atenuazioan amaieran.

Era berean, bateria automatizatu dezakezu, esaterako, kanoi bat, tresna honen bolumena beharrezko pista zatian, adibidez, koruaren amaieran edo bertsoaren hasieran kentzeko.

Beste aukera bat da instrumentuaren soinu panorama automatikoa egitea. Adibidez, horrela perkusioa "ezkerretik eskuinera" entzuten da koruaren zatian eta, ondoren, bere aurreko balioera itzuliko da.

Automatizatu eta efektu dezakezu. Adibidez, iragazkiaren "CutOff" botoian automatizazio klip bat gehituta, pista edo tresnaren soinua (Fruity Filter mixer kanalaren arabera isilean sor dezakezu), pista azpian dagoenean bezalaxe.

Automatizazio klip bat sortzeko beharrezkoak diren guztiak, egin klik eskuineko botoiaz kontrolagailuan eta hautatu "Sortu automatizazio klipa".

Musika konposizio batean automatizazioa erabiltzeko hainbat aukera daude, irudimena erakusteko. Automatizazio klipak FL Studio erreprodukzio-zerrendaren leihoan gehituko dira, eta bertan egoki kudeatu daitezke.

Egia esan, Studio FL-en nahasketa eta masterizazioa bezain desatseginak izan daitezkeen kontuan hartzearen amaiera izan daiteke. Bai, epe luzerako prozesu konplexua da, zure belarrietako tresna nagusia. Soinuaren pertzepzio subjektiboa garrantzitsuena da. Pista ondo landu ondoren, ziurrenik, ez ikuspegi bakar batean, behin betiko emaitza positiboa lortuko duzu, hau ez da lotsagarria erakusteko (eman ezazu entzuten) zure lagunak ez ezik, baina baita musika ulertzen dutenentzat ere.

Aholku garrantzitsua azkenean: Albisteetan zure belarriak nekatuta zarela uste baduzu, ez duzu konposizioko soinuak bereizten, ez jaso hori edo horrekin, hau da, zure belarriak "zikin" bihurtuko dira, pixka bat atseden hartu. Aktibatu hit moderno batzuk, kalitate bikainean grabatuta, sentitu, atseden pixka bat eta, ondoren, itzuli lanera, musikan gustatzen zaizkizuen berdina.

Arrakasta sortzailea eta lorpen berriak nahi ditugu!