Indie top hamar jokoak 2018

Indie proiektuak, gehienetan, ez dira harritzekoa grafikorik ederrekin, maila goreneko efektu berezietan eta milioika garapeneko aurrekontuekin harritzea, baina ideia ausarta, soluzio interesgarriak, jatorrizko estiloa eta jokatzeko jokoaren jatorri ilea dira. Estudio independenteetako edo sustatzaile bakarreko jokoak sarritan jokalarien arreta erakartzen dute eta baita Gamers sofistikatuena ere harritu. 2018ko hamar joko independenteek jokoaren industriaren ikuspegia birgaituko dute eta AAA proiektuak garbituko dituzte.

Edukia

  • RimWorld
  • Northgard
  • Arau-haustean
  • Rock sakon galaktikoa
  • 2 kuzinatuta
  • Banner Saga 3
  • Obra Dinn itzulera
  • Frostpunk
  • Gris
  • Mezularia

RimWorld

Ohe libreko pertsonaien arteko gatazka talde antolatuen arteko gatazka armatu bihurtuko da.

2018an kaleratu zen RimWorld jokoan, sarbide goiztiarrerako, labur esan dezakezu eta aldi berean eleberri osoa idatzi. Ezinezkoa da likidazioa kudeatzea biziraupenerako estrategiaren generoaren deskribapena proiektuaren funtsa nahiko erakusteko.

Gure aurrean gizarte elkarrekintzarako jokoei zuzendutako joko berezi baten ordezkari bat dago. Jokalariek etxeak eraiki eta ekoizpena finkatzeaz gain, pertsonaien arteko harremanen garapen bizia lekuko izan behar zuten. Festa berri bakoitzak istorio berri bat da, non erabakigarrienak ez dira gotorlekuak jartzeko erabakiak, baizik eta kolonoen gaitasunak, haien izaera eta besteekin batera jartzeko gaitasuna. Horregatik, RimWorld foroak asentamenduez betea da akordioek gizarte fobia baten ondorioz hil zuten aktibista komunitatean.

Northgard

Benetako Vikings ez dira izaki mitikoekin batailak beldurrik, baina Jainkoen haserreak kontuz ibili dira.

Shiro Games, enpresa independiente txiki bat, jokalariei aurkeztu zien, denbora errealeko estrategia klasikoak aspertzen zituena, Northgard proiektua. Jokoan RTSko hainbat elementu konbinatzen ditu. Hasieran dena oso erraza dela dirudi: baliabideak biltzea, eraikinak eraikitzea, lurraldeak aztertzea, baina gero jokoa likidazioaren kudeaketa, ikerketa teknologikoa, lurrak hartzea eta modu desberdinetan irabazteko aukera eskaintzen du, hedapena, garapen kulturala edo nagusitasun ekonomikoa.

Arau-haustean

Pixelen minimalismoa eskala handiko borroketan zaleentzat maiteminduko dira

Into the Breach-en estrategia urratsez urrats, hasiera batean "bagel" moduko bat dirudi, hala ere, aurrera egiten duen bitartean, joko taktiko sormen eta konplexu gisa agertuko da. Oso jokorik gabeko jokabidea izan arren, proiektua adrenalina kobratzen du, guduaren erritmoa eta gudu-mapan etsaia engainatzeko saiakerak generoaren ahalik eta gehien gertatzen direnaren dinamika handitzen baitute. Estrategia XCom-en bertsio txikia gogoratuko zaizu, pertsonaia ponpaketa eta ekipoen bertsio berritzeekin. Into the Breach-ek onuragarria izan daiteke 2018ko urratsez urrats proiekturik onenak jotzen.

Rock sakon galaktikoa

Eraman lagun bat haitzulora - hartu aukera

Aurtengo "indioilar" nabarmenen artean baserriko baliabideekin lankidetzan aritu zen lurreko kokapen korapilatsuetan harrapatu zuten kooperatiba tiroide zentzuduna. Deep Rock Galactic-ek zu eta zure hiru lagunek bidaia ahaztezina egin dezakete kobazuloetan zehar, non tokian tokiko animaliak filmatzen eta mineralak ateratzeko denbora izango duzu. Ghost Ship Games-ek Danimarkako industria-estudioari jarraitzen dio proiektua garatzen: sarbide goiztiarrean Deep Rock Galactic edukia betetzen da, ondo optimizatuta dago eta ez da oso zorrotzak hardwarean.

2 kuzinatuta

Gozoak 2 joko horretan, esnea gozoa mundua salbatzeko

Overcooked segizioak jatorrizkoa ez desberdina izan zela erabaki zuen, falta zen tokira gehituz eta hain ongi mantentzea. Hona hemen sukaldaritzako estilo oso ez-trivial batean gertatzen diren ekintza motako jolas ugarietako bat. Garatzaileek kasua umorearekin eta adimenarekin hurbiltzen dute. Protagonista, sukaldari bikain bat, mundua salbatu beharko zuen Walking Loafeko agurgarri oso garratza eta gose elikatzen. Jokabidea dibertigarria da, perky, umore beltzez betea. Gertatzen ari denaren erokeria maila mantentzeko, sare modu handi bat harrapatu egiten da.

Banner Saga 3

The Banner Saga 3 joko ausart, gogotsu eta adeitasunezko vikingei buruzko jokoa

Stoic Studio-ren txirrindularitza estrategiaren hirugarren zatia, baita bigarren zenbakia ere, lursaila kontatzeko asmoa zegoen, generoari edo seriean zerbait berria ekarri beharrean.

The Banner Saga-ren funtsezko ezaugarririk ez da argazki eder bat edo borroka taktikoak. Lurrazaleko ezaugarriak - hartu beharreko erabaki ugari. Hemen ez daude aukera beltzak eta zuriak, zuzenak edo okerrak. Erabakiak besterik ez dira, jokoan jokatzen dituzun ondorioekin - eta bai, gertatzen ari denari eragiten diete.

The Banner Saga-ren bigarren eta hirugarren zatiak antzeko jokaera lehenak dira, eta horrek ez ditu gaizki egiten. Proiektuak estilo harrigarri eta giro harrigarri bat mantentzen du. Musika ederrak bizitasuna eta berezitasuna gehitzen dizkio munduari. Saga zaletasun espiritualagatik bakarrik jokatzen da. Banner Saga 3 seriearen amaiera bikaina da.

Obra Dinn itzulera

Pixel zuri-beltzeko grafikoak detektibe korapilatsu batean murgilduko zara.

XIX. Mendearen hasieran Obra Dinn merkantzia itsasontzia desagertu egin zen; inork ez daki zer gertatu zaio dozena bat laguneko talde bati. Urte batzuk igaro ondoren, itzultzen da, eta East Indiako Konpainiaren ikuskatzaileari jakinarazten zaio, nor itsasontzira joango da txosten zehatz bat lortzeko.

Eromena grafikoa, bestela ez duzu esango. Hala ere, oso zoragarria, zintzoa eta sentimentala da. Lucas Pope objektu independenteen Return of the Obra proiektua mekanika eta estilo klasikoaz nekatuta daudenentzako joko bat da. Detektibe ipuin sakonarekin istorioa arrastatuko zaizu, kolore munduaren itxura ahaztuko zaizunean.

Frostpunk

Hemen hogei gradu gutxiago bero dago oraindik.

Eguraldi hotz izugarrizko biziraupena benetako hardcore bat da. Baldintzetan likidazioa kudeatzeko erantzukizuna hartu bazenuen, jakin beharko zenuke sufrimendua, deskarga amaigabeak eta jokoan zeharka igarotzen saiatzea saihesten zaituela. Noski, Frostpunk-en oinarrizko jokabide mekanikoa ikastea posible da, baina inork ezingo du post-apokaliptiko giro asaldatu honetara ohituko, hori bihurtuko da bere kabuz. Berriro ere, indie proiektuak jokuaren ikuspuntutik kalitatezko partida ez ezik, bizirik iraun nahi zuen pertsonen inguruko istorio espirituala ere erakutsi zuen.

Gris

Gauza nagusia, depresioari buruzko proiektu bat jotzen du, ez da erortzen

Azken urteko azken urteetako joko indartsu eta beroenetariko bat, Gris-ek jokoaren sentimendurako ikus-entzunezko elementuez beterik dago, ez pasatzea. Aurretik jokatzeko jokabidea oinezkoena den simuladorerik sinpleena da, baina bere aurkezpena, protagonista gazte baten istorioa aurkezteko gaitasuna bigarren planaren jokaera jartzen du jokalariari, lehenik eta behin, ipuin sakona emanez. Joko bat, nolabait esateko, Journey zaharra gogorarazi ahalko dizugu, non munduko soinu eta mugimendu guztiek eragina izan dezaten jokalariari: orduan melodia lasaia eta lasaia entzuten du eta, aldi berean, urakan bat bere inguruan ikusten du pantailan ...

Mezularia

2D platformer cool storyline batekin - hau bakarrik indie jokoak ikus daiteke

Ez da txarra garatzaile indie saiatu eta plataforman. Messenger oso dinamikoa eta dibertigarria 2D ekintza joko dibertigarri iruditzen zaion grafiko arruntekin arcade joko zaharren zaleak dira. Hala ere, joko honetan, egilearen jokaera klasikoaren txipak ezarri ditu, baina ideia berriak ere gehitu zaizkio generoari, esaterako, pertsonaia eta bere ekipamendua berdintzea. Messenger-ak harritzeko gai da: lehen minutuetako jokaera lineala ia ezinezkoa da jokalariek nolabaiteko lotura egitea, baina denborarekin proiektuan, dinamika eta ekintzaz gain, istorio harrigarri bat eta ohar satirikoak ere ikusiko dituzu. eta pentsamendu filosofiko sakonak. Indie garapenerako maila oso duina!

2018ko hamar joko independenteek jokalariek hirukoiztuko proiektu handiei buruz ahaztu eta joko erabat desberdin batean murgilduko dira, non fantasia, giroa, jatorrizko jokaera eta ideia ausarta islatzen duten. 2019an, jokalariek beste proiektu ugarik espero zuten garatzaile independenteak, industria berriro bideratzeko prest dauden irtenbide kreatiboekin eta jokoen ikuspegi berriarekin.