Ordenagailu zaharrak oraindik ere jokatzen dira: 3. zatia

Gure haurtzaroko jolasak aisialdirako baino zerbait gehiago bihurtu dira. Proiektu horiek betirako memorian mantentzen dira, eta urte askotan itzultzea urte askotan zehar emozio zoragarriak ematen dizkie Gamerrei, ustez berrikusten dituzten minutu zirraragarrienak. Aurreko artikuletan erreproduzitzen ari diren jolas zaharrak aipatu genituen. Irudiaren hirugarren zatia ez zen luzea iritsi! Nostalgiko malko zintzoak marrazten dituzten proiektuak gogoratzen jarraitzen dugu.

Edukia

  • Fallout 1, 2
  • gotorleku
  • Anno 1503
  • Irreala Txapelketa
  • Battlefield 2
  • Lineage II
  • Jagged Alliance 2
  • Zizareak Armageddon
  • Nola lortu bizilaguna
  • Sims 2

Fallout 1, 2

Fallout-en elkarrizketa-sistema zabala misioaren inguruko informazio gehiago jakiteko aukera zabaldu du, merkatari berriketan edo konbentzitzeko deskontua lortzeko.

Babeslekuetako biztanleen ondorengo apokaliptikoaren lehen zatiak akzio isometrikoak izan ziren borroka fasearekin. Proiektuek hardcore jokatzeko eta storyline on bat ezberdina izan zuten proiektuak. Testu formatuan aurkeztutakoa ere, xehetasun handiz arreta handiz egin zuten, lanarekiko maitasuna eta zaleen errespetua.

Black Isle Studios-ek 1997 eta 1998an joku zoragarriak kaleratu zituen, serieko ondorengo zatiak ez zirela zaleek ongi etorria eman, proiektuak kontzeptua nabarmen aldatu baitzen.

Lehenengo Fallout-ek berehala pentsatu zuen serie baten hasiera gisa, baina ez post-apokaliptikoak, baina RUReko GURPS mahai-tresnaren arauak betetzen dituzten RPGak - konplexua, askotarikoa eta anitza, gutxienez zientzia fikzioa, baita iratxoak edo gutxienez "hiri fantasia" jolastu ahal izateko. Beste era batera esanda, proiektua motor berri bat probatzeko globo bat besterik ez zen.

gotorleku

Gotorleku handiak eraikitzeko zaleak partida amaitu eta orduak igaro zezakeen, etsaiaren gotorleku berdin dotorea setiatzen saiatuz.

Gotorlekuko serieko partidak bi milaren hasieran agertu ziren, estrategiak loratu zirenean. 2001ean, munduko lehen zatia ikusi zen, likidazioa kudeatzeko mekanismo liluragarriak bereizten baitzituen denbora errealean. Hala ere, datorren urtean Stronghold Crusader-ek partida guztiz orekatu eta pentsakor bat erakutsi zuen garapen ekonomikoa, bastioi handi baten eraikuntza eta armada bat sortuz. Legends 2006an kaleratu zen, baina oso ona izan zen, baina serieko beste zati batzuk huts egin zuten.

Anno 1503

Irla batetik bestera baliabideak garraiatzeko logistika sistemak eraikitzea jokabidea atzeratu dezakete ordu luzez.

Anno 1503 serieko joko onenetako bat 2003an agertu zen dendetan. Berehala finkatutako denbora errealeko estrategia joko konplexu eta liluragarri gisa finkatu zen RTS ekonomikoa, hirigintza-simulagailua eta ekintza militarra. Max Design alemaniar garatzaileek dituzten generoen nahasketa oso arrakastatsua izan da Europan.

Errusian, partida maite eta errespetatzen da likidazio bat garatzeko zeregin zailenak finkatzeko, sare logistikoen sorrera eta baliabide arraroen merkataritza. Gamerrak ontziekin hornitzen ditu. Helburu nagusia kolonia bat sortzea eta inguruko uharteetan duen eragina areagotzea da. Ondo da Anno 1503 jolastu orain arte, 2003an kalitate handiko grafikoak ez direnean erabiltzen bazara.

Irreala Txapelketa

Filmaketa mekanika bikainaz gain, ekintza joko zehatz bat eskaintzen du hasiberrientzako.

Tiroak bere garaiko jokalarien ikuspegia oro har generoari buruz pizteko prest zegoen. Proiektua bere aurrekoak, Unreal, jarraipena egin zuen, baina askorentzako osagaia bota zuen, industriako historiaren PvP onenetakoa bihurtuz.

Jokoa Quake III Arena-ren zuzeneko lehiakide gisa kokatu zen, 10 egun geroago agertu zena.

Battlefield 2

32x32ko borroka jokalariaren aurrean gertatu zenean, benetako borroka giroa sortu zen.

2005ean, munduko jokalari askorentzako beste joko bat aurkeztu zitzaion Battlefield 2. Seriearen izenaren bigarren zatia izan zen, Bigarren Mundu Gerraren eta Vietnameko gatazkaren inguruko hainbat proiektu baino lehen.

Battlefield 2 ez zen txarra denboraren grafikoagatik eta gaitasunean murgildutako zerbitzari batzuetan ezezagunen enpresa handi batean erakutsi zuen. Ez da harritzekoa gaur egungo zale fidela oraindik ere itzuliko dela, hirugarrenen softwareak eta tokiko sareko emulatzaileak erabiliz.

Planoan azken misioa errusierazko inskripzio ugari dago. Gramatika akatsez gain, txantxa zaharra aurki dezakezu: "Ez ukitu hari biluziak eskuak bustiarekin. Hori dela eta, herdoiltzen dira eta hondatzen dira".

Lineage II

4 urte daramatza Koreako lurraldean Lineage II-en kaleratzeak 14 milioi jokalari baino gehiago jokatu dituela

Bigarren "linea" ospetsua, 2003an argitaratua! Errusian, ordea, partida 2008an agertu zen soilik. Milioika pertsona daude oraindik bertan. Koreanek unibertso handi bat sortu zuten, jokoaren mekanika bikaina eta jokorako alde soziala lantzen zituztenean.

Lineage II jolas-komunitatean existentziaren historia biziarekin harro dezaketen MMO gutxi bat da. Agian 2004ko World of Warcraft-en argitarapenak soilik lerro bakarrean egon daiteke.

Jagged Alliance 2

Jokalaria doakoa da zein maniobra taktikoa etsaia kentzen duen.

Berriro ere, laurogeita hamarreko hamarkadaren amaieran murgilduko gara, rol taktiko generoaren beste maisulana ezagutu ahal izateko. Jagged Alliance 2 beti izan da ondorengo proiektu askoren adibidea. Hala ere, inork ez du JA2 ospetsuaren aintza bera aurkitu.

Jokoa rol-generoaren kanon guztiei jarraitu zitzaien: jokalariek trebetasun puntuak banatu behar izan zuten, ponpatu, mertzenario talde bat sortu, zeregin ugari egin eta lagunekin harremanetan jartzeko asmoz, berriro borrokan hasi edo zaurituko lagunak infernuko tira egin behar izan zituzten.

Zizareak Armageddon

Bonba nuklearra ez da joko beldurgarriaren urarena bezain beldurgarria, harra ausarta berehala hilko dena

Zizareak - borroka egiteko prest dauden borrokalari onenak. Beren karisma eta komiki izaera karakterearekin, joko honen protagonista nagusiak bota zituzten granadak elkarrekin, fusilen eta suzirien jaurtitzaileen artean tiro. Lurraldearen metroa konkistatzen dute metrora, ondorengo defentsarako posizio abantailatsuena aukeratuz.

Worms Armageddon joko taktiko mitiko bat da, non askorentzako ordu batzuekin lagunekin borroka dezakezu. Animaziozko grafikoak eta oso dibertigarriak diren pertsonaiek proiektu hau gogokoenetariko bat bihurtzen dute, arratsalde aspergarria batean jolastea merezi duena.

Nola lortu bizilaguna

Woody-k ez du bizilaguna kezkatzen, baizik eta horri buruzko pelikula ere egiten du.

Jokoa benetan Neighbors from Hell izenekoa da, baina errusierazko jokalari guztiek ezagutzen dute "Nola lortu bizilaguna" izenarekin. 2003ko benetako maisulana quest-stealth generoan. Woody, pertsonaia nagusia, gure lokalizazioan, Vovchik izenekoa, etengabe antolatzen du lekak Vincent auzitarraren, Vincent Rottweiler. Bere ama, Olga maitea, txakurra Matts, Txileko papagaia eta abenturak erokeria eta lehergaitza ausazko beste hainbat parte-hartzaile dira azken bigarrenak lotuta.

Jokalariek atseginki antolatu zuten gaiztoak auzokide gaiztoari, baina askok galdetu zituzten zergatik Woody mendekua hartuko zuen. Jokoaren atzeko planoa kontsola bertsioan soilik zegoen moztutako klipa erakusten da. Bihurtu da Vincent Rottweiler eta bere amak modu zorrotz batean jokatu zutela: Woody-ren zabortegira bota zituzten, atsedena eragotzi, eta txakurra lorategian oinez ibili zen. Jarrera horretaz nekatuta, heroiak telebistako jendea deitu du "Nola lortu bizilaguna" eta bere partaide bihurtu zen.

Sims 2

Bizitzaren simulagailua Sims 2-ek aukera amaigabeak irekitzen dizkio jokalarientzat

Sims jokoen serie ez da egokia jokalari guztientzat. Baina badira barnealdeak interesgarri sortzeko, familia zoriontsuak antolatuz edo pertsonaien arteko gatazkak eta gatazkak sortuz.

The Sims-en bigarren zatia kaleratu zen 2004an, baina oraindik joko honetara itsasten dira, seriean onenetakoa dela uste baitute. Gehigarrien eta xehetasunen arreta kopuru handi batek gaur egungo gamerrak erakartzen ditu.

Proiektu harrigarrien hurrengo hamar zerrenda ez da mugatua. Hori dela eta, ziur egon iruzkinak utzi azken urteetako zure joko gogokoenen iruzkinetan, noizean behin noizean behin itzultzen zara atsegin handiz.