Teklatua behar bezala ordezkatu ASUS ordenagailu eramangarria da

Material errealistak sortzea oso denbora asko behar da hiru dimentsiotako modelatzean, diseinatzaileak diseinatzaileak objektu materialaren egoera fisikoaren ñabardurak kontuan hartu behar dituelako. 3ds Max-en erabiltzen den V-Ray pluginari esker, materialak azkar eta modu naturalean sortzen dira, pluginak ezaugarri fisiko guztiak zaindu dituelako, modelatzaileei sormen lanak bakarrik utziz.

Artikulu honetan ikasgai txiki bat egongo da V-Ray-en beirazko kopa errealistak sortzeko.

Informazio erabilgarria: Teklatu Hoteak 3ds Max-en

Deskargatu 3ds Max-en azken bertsioa

Nola sortu beira V-Ray-en

1. Abiarazi 3ds Max eta ireki beirazko edozein objektu modelizatu.

2. Esleitu V-Ray errendatzailea lehenetsi gisa.

V-Ray-ekin ordenagailuan errendatutako moduan esleitzean, artikuluan deskribatzen da: V-Ray-en argiztapena konfiguratzea

3. Sakatu "M" tekla materialaren editorea irekitzeko. Egin klik eskuineko botoiarekin “Ikusi 1” eremuan eta sortu V-Ray material estandar bat, pantailan agertzen den bezala.

4. Hona hemen orain txantiloia bihurtzen ari garen materialaren txantiloia.

- Material editorearen panelaren goialdean, egin klik "Erakutsi atzeko planoa aurrebista" botoian. Horrek beira kontrolatzeko gardentasuna eta isla kontrolatzen lagunduko digu.

- Eskuinean, materialaren ezarpenetan, idatzi materialaren izena.

- Diffuse leihoan, egin klik laukizuzen grisean. Beiraren kolorea da. Aukeratu kolorea paletetik (ahal izanez gero aukeratu beltzak).

- Joan Boxeo «Hausnarketa» ra (hausnarketak). Reflect inskripzioaren aurrean, laukizuzen beltzak materialak ez du ezer islatzen. Kolore hori zenbat eta hurbilago zuria izan, orduan eta handiagoa izango da materialaren isla. Ezarri kolorea zuritik hurbil. Begiratu "Fresnel hausnarketa" kontrol-laukia gure materialaren gardentasuna aldatzeko ikuspuntuaren arabera.

- "Refl Glossiness" lerroan, ezarri balioa 0,98. Honek azalera nabarmen distiratsua sortuko du.

- "Errefrakzioa" koadroan materialaren gardentasun maila ezartzen dugu, hausnarketarekin: kolore zuriagoa, argiagoa gardentasuna. Ezarri kolorea zuritik hurbil.

- "Glossiness" parametro honekin materialaren lainoa doitzen du. "1" gertu dagoen balioa gardentasun osoa da, eta orduan eta gehiago izango da beroa. Ezarri balioa 0,98.

- IOR - parametro garrantzitsuenetako bat. Errefrakzio-indizea adierazten du. Interneten koefizientea material desberdinetarako aurkezten den taulak aurki ditzakezu. Beiran 1.51 da.

Hori da oinarrizko ezarpen guztiak. Gainerakoa lehenespen gisa utzi eta materialaren konplexutasunaren arabera egokitu daiteke.

5. Hautatu beira materiala esleitu nahi diozun objektua. Materialen editorean, egin klik "Esleitu materiala hautapena" botoian. Materiala esleitu eta objektuaren gainean aldatuko da automatikoki editatzean.

6. Exekutatu probaren errendimendua eta begiratu emaitza. Esperimentatu behar den arte.

Irakurtzea gomendatzen dizugu: 3D modelaketarako programak.

Beraz, beira sinplea sortzen ikasi dugu. Denboran zehar, material konplexuagoak eta errealistagoak izango dituzu!