Irabazi ditzakezun 20 online jokoak

Bai seme-alabak eta helduak maite jokoak online jolasteko, baina inork ez daki zaletasun ezin hobea izan daitekeela, baina baita diru-sarrera osagarriak ere. Garrantzitsua da zure dirua irabazten duzun proiektua aukeratzea eta ordainketa-sistema herrikoien bidez erretiratzea ahalbidetuko duen proiektu bat aukeratzea, horren ondoren, mundu birtualean murgiltzeko eta plazer bikoitza lortuko duzu. Nola dirua irabazteko lineako jokoetan, eta zer jolastu behar du jokalariek diru-sarrerak sortzeko metodo honi buruz?

Edukia

  • Irabazten dituzun jokoak online baloratzea
    • X Casino
    • Taxi dirua
    • Nekazariaren mundua
    • Nire lurrak
    • Dragon arrautzak
    • Urrezko monopolioa
    • Inbertsio Hiria
    • Hegazti tropikoak
    • Urrezko tea
    • FermaSosedi
    • Online barazki lorategia
    • Maitagarri basoa
    • Crypto meatzaritza jokoa
    • Elven urrea
    • Lore belardia
    • Stalker-X
    • Errusia inbertitu
    • Dirua lasterketa
    • Klonatuaren adina
    • Joko-zagadka

Irabazten dituzun jokoak online baloratzea

Dirua irabaz dezakezu ia joko moderno guztietan, adibidez, World of Tanks eta World of Warcraft megapopularrean. Baina arazoa da errenta irabaztea nahi duten langileek nahikoa maila lortu behar dutela. Nabigatzailean edo Flash-jokoetan askoz ere errazagoa da: joku sinple bat dute eta ez dute esperientzia edo trebetasun berezirik behar.

X Casino

Proiektuak Microgaming, Mega Jack, Novomatic, NetEnt eta Play'n GO enpresen programak erabiltzen ditu

Argitalpen urtea: 2012

Asko irauten duen kasino birtual bakanetako bat eta ospe ona irabazi du. Diru-sarrerak sortzeko, joku ezberdinetan irabazi behar duzu, erruleta batekin hasita, slotsekin (slot makina) amaitzeko lursail batekin. Irabaziak eta bajak mugagabeak dira, eta dirua edozein modutan lor daiteke: ordainketa elektronikoko sistemak, banku txartelak, telefono faktura.

Lineako kasinoaren profesionalak:

  • ospe ona;
  • iruzurrik gabeko informazioa;
  • Etengabe eguneratzen diren joko ezberdinen kopuru handia.

Jokoaren aurkako txarrak:

  • kontu luzea egiaztatzeko prozedura;
  • erretiratzeko eskaerak gauzatzeko zain.

Taxi dirua

Jokoan 800 mila erabiltzaile baino gehiago erregistratu ziren

Abiarazte urtea: 2014

Taxi Dirua funtzio sinpleak eta dibertigarriak dituzten ekonomiarik ezagunenetakoa da. Jokalariek auto bat erosi behar dute, taxi bat egin eta agindu birtualak burutu behar ditu, eta orduan eta hobeto autoak, orduan eta errenta altuagoa izango da. Irabaziak 0,33 eta 1270 errublo egunekoak izan daitezke. Esperientziadun jokalariek egunero 250-500 errublo jasotzen dituzte. Dirua e-zorro edo banku txarteletara kendu ahal izango da komisio onargarriarekin.

Estrategia ekonomikoaren abantailak:

  • interfaze sinple bat;
  • laguntza teknikoa;
  • azkar erretiratzea;
  • dirua irabazteko aukera;
  • Jokalariek promozio mota guztietan parte har dezakete eta hobariak jaso ditzakete.

Proiektuaren aurkako txarrak:

  • diru-sarrera handi bat lortzeko, dirua inbertitu behar duzu jokoan, hau gabe, diru-sarrerak gutxienekoak izango dira, eta negozio birtualak sustatzeko denbora asko beharko du;
  • Ordainketa-puntuak eta diru-itzalak sortzen dira sortzen diren itxaropenetarako.

Nekazariaren mundua

Errentaren zenbatekoa baserriaren garapen egokiaren arabera zehazten da.

Abiarazteko urtea: 2016

Nekazaritzako simulagailua eta estrategia ekonomikoa - baserriko jabeak bere produkzioa garatu behar du kate eraginkorrak sortuz. Adibidez, garia landatu dezakezu, irina eta ogia labean sartuko dituzu, truke birtual batean saltzen dena. Funtsak ordainketa elektronikoko sistemetan (Webmoney izan ezik), banku txartelak eta telefono mugikor bat kentzen dira; batez besteko soldata eguneko 30-150 errublo dira.

Garapen eraginkorra lortzeko, baldintzak aztertzea eta aurrekontua planifikatzea gomendatzen da, eta gero eraikinak eta beharrezko haziak erosi.

Baserriko simulagailuaren abantailak:

  • aldi berean jolasteko eta beste gauza batzuk egiteko gaitasuna;
  • funtzio sinpleak;
  • hobariak jasotzeko eta zozketa egiteko gaitasuna.

Jokoaren aurkako txarrak:

  • 5. mailara iritsi diren jokalariek dirua atera dezakete;
  • diru-sarrera normalak inbertsioak behar ditu;
  • zaharkitutako grafikoak;
  • gune batzuetan huts egiten du.

Nire lurrak

Meatze edo combat zerbitzari batean jolastu dezakezu

Abiarazte urtea: 2010

Ekonomi Militar Estrategia fantasiazko elementuekin. Jokoaren funtsa perlak beltza erauzketa datza - mineral baliotsua, benetako dirua saltzeko propietate magikoak dituztenak. Bidean, zure lurraldea eta zientzia garatu behar dituzu, munstroak eta auzokide antzemanez defendatu, aliatu eta klan elkartzeko. Jokalari esperimentalek 500-800 dolar arte irabazten dituzte hilean. Ordainketen ordainketa sistemak egiten dira.

Estrategiaren abantailak:

  • Jokoa ez da etengabeko presentzia behar;
  • lursail interesgarria;
  • funtzio ugari;
  • hasiberrientzako ondo prestatutako trebakuntza.

Proiektuaren aurkako txarrak:

  • gutxieneko hasierako inbertsioa behar da ($ 10-20);
  • nahikoa dinamikoki jokatzekoa da;
  • hutsal grafikoak.

Dragon arrautzak

Gehienezko erreferentziako errentak% 9

Abiarazte urtea: 2018

Esperientziadun gamerrek diru-sarrerak deitzen dituzten estrategia ekonomikoa. Jokalariak herensugeak erosi eta haiek ezarritako arrautzak saltzen behar ditu. Nahi duzun maskotak erosi ahal izango dituzu, eta horren ondoren "azkarrago" ditzakezu, azkarrago eraman ditzaten. Funtsen kentzea zorro elektronikoak, dirua irabaztea barne, Bitcoins-en kendu ahal izango da, gutxieneko irabaziak - hilean 1,93 errublo.

Jokoaren abantailak:

  • lursail interesgarria;
  • joku sinple bat, non ez da kate ekonomiko luzeak eraiki beharrik;
  • diru-sarrera osagarriak egiteko aukerak (iragarkien guneak ikusi);
  • ondo garatutako gunea.

Ekonomiaren estrategiaren aurka

  • kontu pertsonal nahasia;
  • funtsen ordainketa-sistema (Yandex.Money, Webmoney, PayPal) bidez kitatzeko ezintasuna.

Urrezko monopolioa

Jokoan ondo diseinatutako webguneak ditu.

Abiarazteko urtea: 2017

Gamers zaharrak "Monopoly" ona zaleek joko eraikin erosi eta horiek garatzeko maila jakin bat, errenta irabazten eraikin bakoitzeko - hurrenez hurren, "baino hobea da", zenbat eta gehiago irabazten dezakezu. Erretiratzeko metodoak ordainketa elektronikoko sistemak eta banku-txartelak dira; gehienezko sarrerak 14 errublo orduko dira.

Proiektuaren abantailak:

  • grafiko onak;
  • inbertsio gutxieneko zenbatekoa ez;
  • bonus handian erregistroan;
  • lursail interesgarria.

Online jokoen aurka:

  • Inbertsio gabe irabaztea ia ezinezkoa da;
  • Jokoan jasotako etxeko diruaren% 50 soilik kentzen dezakezu (gainerako guztia automatikoki eraikinaren garapenari zuzenduta dago).

Inbertsio Hiria

Hiriaren garapena irabazteko bide berriak irekitzen ditu

Abiarazteko urtea: 2016

Monopolio printzipioetan oinarritutako beste joko bat - horren funtsa negozioak eta beste objektu batzuk erosi, maila altuetara garatu eta diru sarrera egokia jasotzea da. Irabazitako dirua kentzea ordainketa-sistemen laguntzarekin egiten da, gutxieneko errenta eguneko 11 errublo ingurukoa da, gehienez, garatzaileek diotenez, mugagabea da.

Jokoaren abantailak:

  • istorioa interesgarria eta freskoa ("Monopoly" klasikoaren eskema aukera berriekin);
  • kalitate handiko grafikoak;
  • laguntza teknikoa.

Proiektuaren aurkako txarrak:

  • jokatzeko denbora asko ulertu behar duzu ñabardura ugari ditu;
  • funtsak erretiratzeko, ordaindutako bi ordainketa-sistema soilik erabilgarri daude, eta aplikazioak beraiek gutxienez egunean izapidetzen dira.

Hegazti tropikoak

Zenbat eta lehenago hegazti ordaintzen duen orduan eta gehiago kostatzen da

Abiarazteko urtea: 2017

"Hegazti baserriko" kategoriako estrategia ekonomiko sinple bat, dirua arrautzak saltzen dira. Hori dela eta, lehenik eta behin kolore jakin bateko hegaztiak erosi behar dira: zuriak diru gutxien ekartzen du, gorria apur bat gehiago da, etab. Irabazitako moneta (eguneko 1 rublo batetik abiatuz) barneko tasa batean aldatu eta e-zorroetara eraman edo berriak lortzeko. hegaztiak.

Estrategia ekonomikoaren abantailak:

  • jokorako erraza eta dibertigarria;
  • kalitate handiko diseinua;
  • surfa guneak eta publizitatea irabazteko aukera.

Jokoaren aurkako txarrak:

  • jokoari buruzko iritzia oso polemikoa da (ordainketekin hasi ziren arazoei buruzko informazio nahiko bat);
  • diru-sarrera normalak inbertsioak behar dira.

Urrezko tea

Jokoa sinplea da, ez oso grafiko ederrak.

Abiarazte urtea: 2015

Estrategia ekonomiko sinple bat, "baserriko" jokoen gainerako antzekoa da, eta Gamers-ek tea landaketen jabea izaten saiatzen dira. Lehenik eta behin zuhaixka erosi behar dituzu, landareak landatu ditzakezu, eta gero hostoak jaso eta administraziora saldu. Eguneko 1 rublo batetik lor dezakezu, funtsak e-zorroetan bistaratzen dira, besteak beste, WebMoney, Yandex.Money eta Bitcoin.

Lineako jokoak abantailak:

  • hasiberrientzako hasierako bonus ona;
  • oinarrizko jokabidea (hostoak automatikoki trukatzen dira);
  • ez du gunean presentziarik behar;
  • Zenbait izakinen erabiltzaile aktiboentzako.

Proiektuaren aurkako txarrak:

  • Inbertsio gabeko irabaziak eta erreferentziak erakartzeko gutxienekoa izango da;
  • Arrazoiak eman gabe kontuak blokeatzeari buruzko informazioa dago.

FermaSosedi

Joko hau moneta birtuala erabiltzen du

Abiarazte urtea: 2011

Dirua irabazteko dirua irabazteko hainbat modu eskaintzen dituen dirua irabazteko gaitasuna duen simulagailu ekonomikoa. Nekazari birtualak beren produktuak landatu behar ditu, baserriko animalien laguntzarekin edo lantegietan ekoizteko. Irabazitako guztia, negozio jardueraren kostuak kenduz, zorro elektronikoak transferi daitezke, batez besteko diru-sarrerak - 10-200 eguneko errublo, baina esperientziadun jokalariek askoz ere gehiago lortzen dute.

Proiektuaren diru-sarreren ehunekoa Moldaviako erregai-briketetako energia garbia lortzeko negozioaren garapenera bideratzen da.

Simulatzaile ekonomiko baten abantailak:

  • hainbat funtzio;
  • joku interesgarria;
  • fidagarritasuna (ia ez dago berrikuspen negatiboak eta ordainketarik ez duten informazioa);
  • grafiko onak.

Gutxieneko jokoa: denbora asko igaro behar duzu garapenean edo inbertsio handiak egiteko diru-sarrera normala lortzeko.

Online barazki lorategia

Jokoan ez dago ordainketa punturik.

Abiarazteko urtea: 2017

Jokoa, horren funtsa, zure baserria garatzea da, nekazaritzako produktuak hazten eta saltzen dituena. Jokalariak hainbat ohe eta 9 barazki mota (beets, melons, baratxuri, etab.) Ditu, eta bakoitzak bere balioa du, hazten eta abiadura desberdina egiten du. Egunean 1-2 rubles irabaz ditzakezu, ez bakarrik nekazaritzan, baizik eta erreferentziak erakartzeko ere. Ondoren, dirua e-zorroak edo telefono faktura erretiratu ahal izango dituzu.

Jokoaren abantailak:

  • kalitatezko webgunea;
  • laguntza teknikoa;
  • erabiltzaileen iritzi positiboa;
  • hobariak erregistroan.

Proiektuaren aurkako txarrak:

  • diru-sarreren% 50 bakarrik ken dezakezu;
  • erretiratzeko, zure kontua berritu behar duzu 10 erruberekin edo txanponak partaideekin batera.

Maitagarri basoa

Matrikula egin ondoren, mila zafiroren bonus bat gehituko da.

Abiarazte data: 2018

Proiektu honek polen magikoa saltzeko irabaziak eskaintzen ditu. Kondairak dioenaren arabera, baso magikoaren erabiltzaileak maitagarriak erosi behar ditu eta sortzen dituzte polen sortzen dituzten zafiroak eta rubiak. Gems geroago benetako dirua trukatu eta ordainketa sistema birtualak erabiliz kentzea, gutxieneko errenta eguneko 3 errublo.

Proiektuaren abantailak:

  • grafiko interesgarri eta ederrak;
  • funtzionamendu eta funtzionamendu sinpleak
  • irabaziak osatzeko bilaketak egiteko eta beste jokalari batzuk erakartzeko aukera;
  • Jokoa ez da gunean etengabe egon behar izatea.

Jokoaren aurkako txarrak:

  • fondoak erretiratzeko, zure kontua 30 mila rola bete behar duzu;
  • Inbertsio gabeko irabaziak ia ezinezkoa da.

Crypto meatzaritza jokoa

Ordenagailu ahul batean meatzaritza irabaztea ez da funtzionatuko

Abiarazte urtea: 2018

Simulagailu ekonomikoa, Bitcoin herrikoia kriptan moneta era askotan erauzi behar duena. Jokatzekoa ez da interesgarria, baina funtsezkoa da erabiltzaileak bere ordenagailuaren potentzia erabiltzen duen meatzaritza kriptategietara sartzen den plataforma. Zenbateko jakin bat kobratzen zaio kontuan, eta ondoren fondoak benetako dirua transferi daitezke. Irabaziak gailuaren potentziaren eta beste hainbat faktoreen menpe daude, eta batez beste, errublo batzuk hilean 50-100 dolar arte.

Proiektuaren abantailak:

  • jokalarien iritzi positiboa;
  • meatzaritza bidez soilik kriptomatologia irabazteko gaitasuna, baina baita hainbat ataza, surf guneak eta loterien bidez ere.

Simulagailu ekonomiko baten aurka

  • diru-sarrerak sortzeko denbora eta ahalegina asko hartuko ditu;
  • Hasiberri baten jokaera ulertzea zaila da.

Elven urrea

Jokoan, kidea programa bat lor dezakezu

Abiarazteko urtea: 2016

Sarearen inbertsio proiektu ospetsuenetako bat, fantasiazko elementuekin egindako joko baten bidez. Jokoek beren metropolia eraiki eta garatu behar dute, eraikin desberdinetako diru-sarrerak lortuz - jokoaren prozesuan "ponpatzen" daitezke, irabaziak handituz. Gutxieneko errenta eguneko kopekak 30 dira, gehienekoa mugagabea da, dirua sistema elektronikoetara transferitzen da.

Jokoaren abantailak:

  • grafiko eta diseinu ederrak;
  • joku interesgarria;
  • jokalarien hobariak eta promozioak kopuru handi bat;
  • hasierako gutxieneko inbertsioa.

Proiektuaren aurkako txarrak:

  • Interneten iruzkin mistoak;
  • eraikinak hobetzeko prozesua oso motela da;
  • Benetako fondoak ordainketa-sistema bakar baten bidez kendu daitezke.

Lore belardia

Zenbat eta gehiago landareak landareak garestiagoak izan, orduan eta diru gehiago ekarriko du

Abiarazteko urtea: 2016

Jokoaren izena "Flower Glade" gisa itzuliko da; jokalariek lore landaketak erosi behar dituzte, hazten eta errenta irabazten dute zilarrezko dendan (geroago benetako dirua trukatzeko) dendetan landareak saltzean. Gutxieneko errenta eguneko 2-3 rubles da, e-zorroak erretiratzea.

Proiektuaren abantailak:

  • proiektuaren iraupen luzea, fidagarritasun nahiko handia adierazten duena;
  • erregistro sinple eta jokatzekoa;
  • ordainketa-puntuen eta funtsen deuseztatzearen murriztapenik ez izatea;
  • eguneroko hobariak.

Jokoaren aurkako txarrak:

  • Inbertsioaren ondoren diru-sarrera ona lortzea;
  • Administrazioak arauak aldatu eta kontuak abisatu gabe blokeatzen ditu.

Stalker-X

Jokoa feedback positiboa du.

Abiarazteko urtea: 2017

S.T.A.L.K.E.R gurtza jokoan oinarritutako plataforma, oso jokalari askorentzat ezaguna dena. Diru-sarrerak sortzeko, tresnak hiru laguntzaile atera behar dituzu (kontu pertsonal bat sortzean automatikoki gehituko dira), eta gero saltzen dituzte barize deiturikoak. Irabazteko gutxieneko zenbatekoa, benetako stalker bat bezala sentitzen baduzu, eguneko 28 kopecks da, eta jokalariek 250-300 errublo dituzte egunean.

Jokoaren abantailak:

  • grafiko eta atmosfera interesgarriak;
  • kalitate handiko diseinua;
  • Bilaketen kopuru handia.

Proiektuaren aurkako txarrak:

  • ezegonkortasuna (partida dagoeneko berrabiarazten da);
  • arau zorrotzak;
  • Dirua ateratzeko, zure kontua berritu behar duzu gutxienez 10 errublo.

Errusia inbertitu

Ohiko jokalarientzat, ohiko promozioak egiten dira.

Abiarazte data: 2017

Proiektuaren sortzaileek etxeko negozioetan inbertituz inbertitzaile bihurtzen dituzte. Hasiberrientzako enpresaburuak errentagarritasun desberdina duten enpresak erosi beharko ditu, horiek kudeatzea eta benetako dirua bihurtzeko diru-sarrerak lortu eta zorro elektronikoetan edo telefono batean sartzea. Enpresa merkeena 17 errublo dakar hilero, garestiena - 11 700 errublo.

Proiektuaren abantailak:

  • joku sinple eta intuitiboa;
  • ordainketa murrizketarik ez;
  • izen ematea.

Jokoaren aurkako txarrak:

  • dirua egiteko modu gehigarririk ez egotea;
  • Inbertsioa behar da diru-sarrera finko bat lortzeko.

Dirua lasterketa

Pilotu birtualaren helburua da lasterketan sari bat irabaztea eta dirua jasotzea.

Abiarazte data: 2016

Lasterketako zaleentzat Formula 1 simulagailua, dirua irabazi ahal izateko, beste erabiltzaile batzuekin lehian arin, gidatzeko eta autopistatik mantentzeko. Lasterketa baterako 1 eta 3 dolar irabazi ditzakezu diru zorro elektronikoetan bistaratzen direnak, eta irabazi kopurua jokalarien trebetasun eta gaitasunen araberakoa da.

Simulagailuaren osagarriak:

  • ibilbide interesgarri asko;
  • erabiltzaileen berrikuspen negatiboak;
  • funtsen banaketa eskema nahiko gardena.

Proiektuaren aurkako txarrak:

  • zaharkitutako grafikoak;
  • erretiratzeko muga (gutxienez $ 10);
  • Errenta sortzeko, inbertsioak egin behar dira: lasterketa bat 20 zentimo balio du.

Klonatuaren adina

Jokoan promozioetan eta galdetegietan parte hartzeko aukera ematen dizu.

Abiarazte urtea: 2008

Eragina duen estimulatzaile ekonomikoa, historia historikoarekin, antzinako Errusiako garaian gertatzen dena. Matrikula egin eta gero, jokalaria nekazari bihurtuko da eta zereginak burutzen ditu gutxieneko kuotarekin; ondoren, goi mailako mailara joan zaitezke eta pixkanaka artisau, guardia, bankari, etab. Bihurtuko zara zure diru-sarrerak handituz. Gutxieneko errenta eguneko 1-2 rublo da. Dirua ateratzeko moduak zorro elektronikoak dira.

Proiektuaren abantailak:

  • jokorako dibertigarria;
  • fidagarritasuna;
  • pertsonaia garatzeko modu ugari.

Simulatzailearen aurka:

  • hasiberrientzako zailtasuna;
  • grafikoak ez dira kalitate gorena;
  • estrategia konplexu bat eraikitzeko beharra;
  • Gutxienez sei hilabete behar dira gutxieneko zenbatekoa irabazteko inbertsiorik gabe.

Joko-zagadka

Zure buruarekin dirua irabazteko aukera ematen duen lineako jokoetako bat

Argitaratze urtea: 2011

Jokoaren printzipioa beste jokalariek asmatuko duten gunean puzzleak bidaltzea da. За одну попытку с пользователя снимаются средства и зачисляются на счёт автора. Чем сложнее загадка, тем больше средств можно заработать. Выводятся деньги на электронные кошельки, в среднем за одну довольно сложную загадку можно заработать 3 доллара.

Proiektuaren plus: ideia interesgarri bat, joko intelektualen zaleentzat erakargarria baita.

Online jokoen aurka:

  • asmatu asmakizunak kontua berritu ondoren bakarrik izan daitezke;
  • Gomendioak gabe, diru-sarrerak txikiak izango dira.

Errenta pasiboa lortzeko lineako joko bat aukeratzerakoan, ez da ahaztu behar guztiek arrisku handiko proiektuak direla, eta inork ez du dirua jasotzea bermatzen. Gainera, edozein lehiaketan beti daude irabazleak eta galtzaileak, eta baliteke azkenekoen artean egotea. Inbertsioen kopuruari dagokionez, neurri handi batean, diru-sarreren zenbatekoa araberakoa izango da.