Jokalari bakoitzaren bizitzan, duela urte asko abian jarri zuen joko zaharra dago eta ez da horretatik aurrera hausteko gai izan. Gogoko aisialdirako proiektu modernoak alderatzen diren benetako klasikoa bihurtzen da. Nahikoa da berrikuntzak egin ondoren, zuloetara itsatsita dauden iraganeko munduetara itzultzen zara beti. Industriaren historia duela urte asko kaleratu zituzten proiektu asko ezagutzen dute, baina oraindik ere garrantzitsuak dira.
Edukia
- Bizitza erdia
- S.T.A.L.K.E.R.: Txernobilgoaren itzala
- Dragon Age: Origins
- Warcraft III
- Fable
- Diablo ii
- Abiadura premia: metro 2
- Need for Speed: Most Wanted
- Seri samarra
- Bizilagun gaiztoa
- Erroma: Gerra Guztira
- Elder Scrolls 3: Morrowind
- 2 gotikoa
- Starcraft
- Titan bilatzea
- Oso negar
- Grand Theft Auto: San Andreas
- Counter Strike 1.6
- Tekken 3
- Azken fantasia 7
Bizitza erdia
Half-Life-ek 1998an kaleratu zuen tiro herrikoia da PC eta PS2 plataformetan.
Generoaren klasiko hilezkorrak ez dira inoiz zaharkituak izango. Balbulen Shooter-ek oraindik ere eskatzen du Gamerrek. Horrez gain, komunitateari joko aktiboa onartzen du. Black Mesa-ren bertsioari esker, jatorrizko istorioaren bidez ibiliko zara grafiko atsegina eta iturri motorraren mekanika hobetua. Half-Life, agian, joko industriaren historiako tiro garrantzitsuenetako bat da.
S.T.A.L.K.E.R.: Txernobilgoaren itzala
S.T.A.L.K.E.R.: Txernobilgoaren Itzala - 2007an jaurtitakoa den shooter generoaren PC joko mitikoa.
S.T.A.L.K.E.Rren lehen zatia argitaratu zenetik hamabi urte igaro dira. RPG elementuen tiroak oraindik ere sentimendu atseginak gogora ditzake, orain grafiko, mekanika eta fisikaren mirespena baizik. Termino teknikoetako joko modernoak kalitaterik gabe gelditu dira S.T.A.L.K.E.R-tik kalitatean, baina modders-ek oraindik ere proiektuari ekingo diote, ikusizko osagaia eta jokatzeko elementu berriak gehitzen.
Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins - 2009an sortutako plataforma anitzeko plataforma ospetsua
Festa modernoaren rol-joko honek generoaren ordezkari moderno asko ditu. Duela hamar urte, BioWarek mundu osoko milioika gamerren bihotzak irabazi zituen iluntasunaren indarren aurkako hainbat lasterketen ordezkarien arteko borroka istorikoa eta epikoa. Ipuin sakona, karaktere karismatikoak, jokaera taktiko erronka bat, rolak osatzeko aurreratu osagaia da - hori guztia izan da eta joko izugarriaren errebelazio emozionala izaten jarraitzen du.
Luzea, sei urtetik gorako garapen aldia izan arren, Dragon Age: Origins kritikariek gogoz jaso zuten eta hainbat argitalpen sari ugari irabazi zituen, 2009ko ordenagailu joko onena baita.
Warcraft III
Warcraft III-ren storyline-k lau alderdien arteko gatazka adierazten du: Alliance, Horde, Undead eta Night Elves
Munduak Blizzard-en 2002ko estrategia herrikoiaren hirugarren zatia ikusi zuen. Jokoa joko estrategikoaren elementu estrategikoekin bereizten da, baina kalitate handiko grafikoak ere eskaintzen ditu garai hartako istorioa lortzeko. Laster WarCraft III agerian geratu zen e-kirol proiektu bikaina zela eta, milioika jokalari gudu-eremuan marraztu zituen.
Warcraft III aurreikusitako jokoetako bat izan zen: 4.5 milioi aurrez agindutakoa eta hilabete bat baino gutxiagoko milioi ale baino gehiago saldu zituzten garai hartako PC proiekturik azkarrena.
Joko mitiko honetarako, txapelketak garrantzitsuak izaten ari dira oraindik ere, eta komunitate aktibo batek aurtengo remake itxaropentsu baten zain dago.
Fable
Fabula - ekintza ospetsua, PCan eta Xbox-n argitaratua, mini-jokoak zirraragarriarekin beteta
Batzuentzat, Fable 2004an benetako maitagarrien ipuin bihurtu zen. Jokoan plataforma herrikoietan agertu zen eta ikusleek berehala kolpatu zuten. Garatzaileek ideia abenturazale asko errealitate bihurtzen zituzten, pertsonaia nagusiaren karma aldatuz, bere ekintzen arabera aldatu eta emaztea aurkitzeko aukera bukatuz. 2014an RPG-ekintza joko bikain batetara jotzen zuen, berrogeita hamar aldiz kaleratu zen eta milaka hamarnaka oraindik ere jokatzen du.
Diablo ii
Diablo II - 2000ko RPG ezagunena genero honetako rol eredu bihurtu zen
Ekintza-RPG isometrikoaren generoa gaur egun ezin da pobretua deitu. Hemen eta Diablo 3, eta Path of Exile, eta Torchlight, eta beste hainbat proiektu onak. Hala eta guztiz ere, arrazoiren batengatik, orain arte Diablo II, duela hemezortzi urte kaleratutako jokalariek RPG-gatibu xarmangarri honetara itzuliko dute. Proiektua oso ondo orekatua dago eta generoaren kanonen jarraipena egiten du, oso zaila da horri buruz ahaztea zaila dela, nahiz eta beste batzuk jolasten. Diablo II ezaguna da serieko zale askoren artean, baina baita abenturazaleen artean ere, ipuinaren abiadura lehian jarraitzen dutenak.
Diablo IIk oso puntu onak zituen jokoen prentsan eta 2000. urtean saltzen zituen jokoetako bat bilakatu zen: 4 milioi ale kaleratu ziren lehen urtean, eta horietatik milioi bat saldu ondorengo bi asteren buruan.
Abiadura premia: metro 2
Need For Speed: Underground 2 - 2004ko arcade joko ezagun bat. Bertan, autoa kobratzeko eta berriak ateratzeko jokoan aurrera egiten duzun bitartean.
Need for Speed: Underground bigarren zatia lasterketen generoaren zaleek gogorarazi dute arrazoi batez: partida benetan garaia eta duina izan da bere garaia. Proiektuaren arabera, lasterketak mundu irekian interesgarriak izan daitezkeela frogatu du. Gamers gurpilen azpian, hiri osoa adrenalina lasterketak asko izan zen. Mapan posible da tailer bereziak aurkitzea, non jokalari bere autoketik benetako lasterketako auto bat sortzeko aukera izan zuen.
Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: Most Wanted-ek eskala handiko polizia fiskaltza konbinatzen du, mapan doako mugimendua eta doako autoen konbinazioa
Underground 2 atzean 2005ean, serieko bideojoko zati berri batek argia ikusi zuen. Most Wantedek eskainitako jokalariek grafiko hobeak eta sintonizazio bikainak eskaintzen zituzten, eta pilotuen zerrenda beltzeko sustapenaren istorioa motibazio elementu bikaina bihurtu da. Need for Speed: Most Wanted jotzen da oraindik arcade racing generoaren joko onenetako bat, eta hain zuzen ere, 14 urte igaro dira askatu zenetik.
Seri samarra
Serious Sam 2001ean multiplataformen jaurtitzailearen klasikoa da, eta jokalariek armak eta arerio ugari dituzte.
2000ko hamarkadaren hasieran, bideojokoen shooter generoa igo zen. Serious Samek film dinamikoekin eta odol itsasoko proiektu mitikoen zerrendara gehitu zuen. Jokabidea nahiz eta itxura sinple, hardcore nahikoa bere buruarekin! Shooters-en erreakzioa trebatzeko jokalari batzuk oraindik zaharrera itzultzen dira, baina askotan gogokoena den proiektuari.
Hasieran, joko hau tiroarien parodia gisa sortu zen.
Bizilagun gaiztoa
Resident Evil - 1996 beldurrezkoa, Japoniako Biohazard izenez ezagutzen dena
Antzinako formazioaren jatorrizko Resident Evil atal guztiak antzinako joko ezagunei egotzi ahal zaizkio. Lehenengo, bigarren, hirugarren, zero zatia eta "Code Veronica" antzeko jokabidea eta orientazio semantikoa elkartzen dira. Proiektu horiek oraindik Survivor-Horror generoaren aitzindariek jotzen dituzte. Resident Evil-ek antzeko proiektu askotan kalitatezko adibide bihurtu da.
Berriz ere, jokalariek zatirik zaharretara itzultzen ez dutenak, Capcomek erabaki du gamerrak berregin bikainak eskaintzea. Resident Evil 2ren azken bertsioa jolas-komunitatea piztu du dagoeneko. Hala ere, unibertsoaren zaleen artean oraindik ere emuladoreak proiektu klasikoak kudeatzen dituztenak, jatorrizko beldurrezko omenaldia egiten baitute.
Erroma: Gerra Guztira
Erroma: Guztira Gerra - goi-teknologiako grafikoen motorra duen joko bat da, eta horri esker, eskala handiko borroka epikoa ikus daiteke errendimendu zehatz batean
Gerrako Jolas Estrategikoen serie bat, proiektu handien sakabanaketa batek irudikatzen du. Hala ere, arrazoiren batengatik, serieko iraultza eta kalitateari dagokionez, jokalariek Erromako lehen zatia gogoratzen dute. Proiektu honek benetako aurrerapauso bat izan zen Creative Assembly estudioarentzat, frogatuz, errendimendu grafiko txarra izan arren, eskala handiko borroka eta mapa kopuru handi bat sortzeko estrategia globala sor dezakezu. Jokalari moderno batek benetako komandante bezala sentitu nahi badu, 2004an Erroma askatuko du.
Elder Scrolls 3: Morrowind
Elder Scrolls 3: Morrowind - munduan zehar mugitzeko askatasunarekin duen joko bat, non independentean zereginak eta kokaleku interesgarri asko aurki ditzakezun.
Ekintza-RPG zale askok oraindik The Elder Scrolls 3 jotzen dute: Morrowind, bere serieak ez ezik, generoarena ere joko onena izango da. 2002an egileek eskala handiko joko bat sortu zuten rol-joko bikaina eta borroka mekanika dinamikoa sortu zituzten. Mododelek Morrowinden mundu ikusgarria eta zehatza Skyrim motor aurreratuagoa transferitzen saiatzen ari dira, baina badira jatorrizko bertsioa jotzen duten zaleek, orain arte plazer sinestezina lortzen dutenak.
2 gotikoa
Gothic 2-ko pertsonaien klasearen aukeren arabera, jokoaren ibilbidea eta istorioa ere aldatuko dira.
Gothic-en RPG bigarren zati ederra 2002an kaleratu zen eta generoaren ikur bihurtu zen. Jokalariek rol-joko harrigarriarekin eta berdinketa interesgarriarekin maitemindu ziren, eta mundu irekia zehatza ez zen bigarren bat utzi. Etengabeko malko nostalgikoek oraindik ere aurrera egiten dute proiektu honen oroitzapenekin, zortzi urte geroago laugarren zatia serie mitikoaren amaiera jarri zitzaion.
"Gothic 2" ezaguna da bere deskarga-denbora azkarragoa urte bereko jokoekin alderatuta.
Starcraft
Starcraft 1998 estrategia da, eta bertan hiru joko lasterketa aukeratu ahal izango duzu - Protoss, Terran edo Zerg
Ziberde disciplina bihurtu da beste estrategia bat. Lasterketa orekatua eta mekanika estrategiko klasikoa. Jokalariek oinarri bat sortzen dute, armada bat sortuko dute eta elkarren aurka borrokatzen dira. Ekintza sinple horretarako jokabide oso sakona eta taktikoa dago. Zer esan dezakegu, Asia hego-ekialdeko herrialde oso baterako, proiektu hau erlijioarekin bat badatoz.
Titan bilatzea
Titan Quest - RPG 2006 oharra, Grezia, Ekialdea eta Egiptoko antzinako mitologia ezagutzeko aukera eskainiz
Diablo-ren lehiakide nagusietako bat Titan Quest proiektua izan zen, baina ez zen aurrerapauso generoan, baina Blizzard nahasmenduaren jokalariek oharkabetu zuten, antzinako Greziako mitoen giroan sartuz. Ekintza-RPG generoaren eta maila anitzeko adar ponpaketa karaktere interesgarrien mekanika interesgarria. Hainbat etsai, mitoak aipatuz, proiektua antzeko genero baten ordezkariekin bereizten du.
Oso negar
Far Cry kalitate handiko grafikoak, kokapen handien marrazki zehatzak eta pasabidearen aldakortasuna bereizten dira
Gamers modernoek oraindik gogoratzen dute Far Cry serie ospetsuaren itxura. Lehenengo zatia 2004an sortu zen. Jokoan kalitate handiko tiroak osagai bat lortu zuen, lursail interesgarri sakon bat eta grafiko ikusgarriak, eta horrek orain ere ez du zentsura eragiten. Hurrengo seriean zer gertatu den dakizu: bigarren zatian ahanztura eta ondorengo aireratzea, jokoaren munduko hirugarren iristean.
Grand Theft Auto: San Andreas
Big Theft Auto: San Andreasko lursailean, jokoaren itzulera etxeko hiruhilekoan bizikleta batean eraso egin ondoren itzultzea.
2004ko beste gonbidatu bat. Hamabost urte igaro dira GTAko arrakastarik handienetako bat argitaratu zenetik. San Andreasen orain arte ez da gelditu. Erabiltzaileek lineako proiektua mantentzen dute SA-MP, eta gaur egun 20 mila erabiltzaile aktibo baino gehiago ditu. Aldaketak aukera ematen die jokalariek kaosa antolatzeko mundu osoko mapa batean, baina asko ez dira kontraerasoak jokalari bakarreko kanpainan berriro joateko eta ordena berreskuratzeko Grove Street-era.
San Andreas Kaliforniako herri erreala da. Gainera, benetako Karl Johnson, Eliza Katolikoaren antzinako artzain, bizi da bertan.
Counter Strike 1.6
Counter Strike, askorentzat ezaguna, berez Half-Life jokoarentzako aldaketa bakarra zen, eta orain lehena da eSports-en.
Counter Strike: GO modernoagoa izan arren, 1.6 bertsioa benetako klasikoa izaten jarraitzen du sarean lagun edo ezezagunekin jolastu nahi duzun. Zerbitzari pribatuetan linean oraindik ere altua da, beraz, segurtasunez joan zaitezke alderdi militanteetako batentzat eta erakutsi.
Tekken 3
Tekken 3 - jokoaren aurkako lehen jokoa, non mini-modua aurkariei asko eta jokoaren mailaren amaierako nagusi batekin agertzen den.
PlayStation kontsolaren aurkako borroka joko aparta bere generoaren ordezkari onenetako bat deitzen da. Proiektua emulatzaileetan abiarazten da eta ez du kontutan hartzen grafiko zaharkituak: konboiak pantailan hasten direnean, edo pertsonaiak kolpearen kazkabarrean ura bota ohi dutenean, munduan zehar dena ahaztu dezakezu, 1997ko borroka joko perfektuaren ikuskizuna gozatzeko.
Azken fantasia 7
Final Fantasy 7k Japoniar jokoak mundu osoan zehar popular izan zituen.
Japoniar ekintza-RPG Final Fantasy 7-k PlayStation plataformaren harrotasun nagusia izan da beti. Proiektu bikaina 1997an sortu zen eta hurrengo urtean ordenagailu pertsonalak bisitatu zituen. Portuak ez zuen arrakasta handiena lortu, beraz, zenbait jokalari nahiago dute proiektua emuladorean exekutatzea. Jokoa dinamika eta karaktere karikatiko sinestezinak ditu. "Finalak" munduan hogei urte baino gehiago igaro ondoren itzuli nahi dut. Hala ere, Square Enix-eko garatzaileek jokalariek zaintzen dute eta abentura klasikoaren bertsio bat askatu nahi dute.
Ez ahaztu iraganeko joko gogokoenak - ahalik eta gehien itzuli. Urte luze hauetan, agian, oraindik ez dizute beren sekretu guztiak azaldu. Eta zein izango da harritzekoa beste sekretu bat ikasten duzunean, hamarkadetan jolas-begirada adeitsu eta maitekorretik ezkutatuta.