Garatzaileek Electronic Arts utzi dute Star Wars delako

Star Wars Battlefront II-ren arrakastarik gabeko kasua ustezko kasua.

Electronic Arts-en jabetzakoa den DICE estudio suediarrak langile% 10 inguru galdu ditu azken urtean, edo 40 pertsona inguru 40 inguru. Hala ere, zenbait txostenen arabera, zenbaki hori kopuru erreala baino txikiagoa da.

DICE-ren garatzaileek irteteko bi arrazoi daude. Lehenengoa, beste enpresa batzuekin lehia dago. Stockholm-en, King-ek eta Paradox Interactive-k aspalditik finkatuta egon dira, eta Epic Games-ek eta Ubisoft-ek ere ireki berri dute duela gutxi Suedian. DICEko langile ohiek gehienak lau enpresa horietara jo zuten.

Bigarren arrazoia une honetan azken gogoeta deitzen da (Star Wars Battlefront II estudioaren proiektuan, Battlefield V askatzeko prest dagoen bitartean) deitzen da. Irtetean, jokoa mikrotransakzioen ondorioz kritika ugari izan zen eta Electronic Arts-ek garatzaileei lehendik emandako produktua berriro birmoldatzeko agindu zien. Segur aski, zenbait garatzaileek hutsegite pertsonal gisa hartu zuten eta beste nonbait eskua probatzea erabaki zuten.

DICE eta EAko ordezkariek ez dute informazio honi buruzko iruzkinik egin.