Beharrezkoa da USB flash drive berria formateatzea

Sarritan, ezagutzaren kalitatea probatzeko probak erabiltzen dira. Halaber, probak psikologikorako eta beste mota batzuetarako erabiltzen dira. Ordenagailu batean, hainbat aplikazio espezializatu ohi dira probak idazteko. Baina Microsoft Excel programa arrunt bat ere, ia erabiltzaile ia guztietan eskuragarri dagoen ordenagailuetan, ataza horri aurre egin diezaioke. Aplikazio honen tresnak erabiliz proba bat idatzi dezakezu, funtzionaltasunari dagokionez ez dago software espezializatuaren laguntzaz egindako irtenbideak baino. Ikus dezagun zeregin hori nola lortzen duen Excel-en laguntzaz.

Azterketak egitea

Edozein proba galderari erantzun bat aukeratzean datza. Oro har, horietako batzuk daude. Desiragarria da proba amaitu ondoren, erabiltzaileak jadanik ikusi du bere burua, ala ez egitearekin ala ez egitea ala ez. Zeregin hori Excel-en hainbat modutan lor dezakezu. Hau deskribatzeko algoritmo bat deskribatuko dugu.

1 metodoa: sarrera eremua

Lehenik eta behin, begiratu aukera errazena. Erantzunak aurkezten diren galdera zerrenda bat dakar. Erabiltzaileak eremu berezi batean adierazi beharko du zuzena dela uste duen erantzunaren aldaera bat.

  1. Galdera bera idazten dugu. Utzi erraztasunez adierazpen matematikoak erabiltzea, eta haien soluzioaren aldaerak erantzun gisa erantzun.
  2. Beste gelaxka bat hautatzen dugu, erabiltzaileak zuzenean jotzen duen erantzunaren zenbakia sar dezan. Argitasunagatik, markatu horiarekin.
  3. Orain joan dokumentuaren bigarren orrialdera. Bertan, erabiltzaileak berak datuak egiaztatuko dituen erantzun zuzenak izango dira. Zelula batean, idatzi adierazpena "1 galdera", eta hurrengoan funtzioa txertatuko dugu IFIzan ere, erabiltzaileen ekintzen zuzentasuna kontrolatuko du. Funtzio honi deitzeko, hautatu xede-gelaxka eta egin klik ikonoan "Txertatu funtzioa"formula barra barnean kokatuta.
  4. Leiho estandarra hasten da. Funtzioak masterrak. Joan kategoriara "Logikoa" eta begiratu izena "Bada". Bilaketak ez lirateke luzea izaten, operadore logikoen zerrendan lehen izena jartzen baita. Horren ondoren hautatu funtzio hau eta egin klik botoian. "OK".
  5. Operadorearen argumentuaren leihoa aktibatzen du IF. Zehaztutako operadoreak hiru argumentu ditu bere argumentu kopuruari dagokionez. Funtzio honen sintaxia ondoko formularioa hartzen du:

    = IF (Expression_Log; Value_If_es_After; Value_Ins_Leg)

    Eremuan "Adierazpen boolearra" erabiltzaileak erantzuna sartzen duen gelaxketako koordenatuak sartu behar dira. Horrez gain, eremu berean bertsio zuzena zehaztu behar duzu. Helburuko gelaxketako koordenatuak sartzeko, ezarri kurtsorea eremuan. Ondoren, itzuliko gara 1. fitxa eta markatu aldaera zenbakia idatzi nahi genuen elementua. Bere koordenatuak argazki leihoaren eremuan berehala bistaratzen dira. Gainera, erantzuna zuzena adierazteko, eremu berean, gelaxka helbidearen ondoren, sartu adierazpena komatxorik gabe "=3". Orain, erabiltzaileak helburuko elementuan digitu bat jartzen badu "3", erantzuna zuzena izango da, eta gainerako kasu guztietan - okerra.

    Eremuan "Balioa egia bada" ezarri zenbakia "1"eta eremuan "Balioa faltsua bada" ezarri zenbakia "0". Orain, erabiltzaileak aukera egokia hautatzen badu, jasoko du 1 puntuazioa, eta okerra bada 0 puntu. Sartutako datuak gordetzeko, egin klik botoian "OK" argumentuen leihoaren behealdean.

  6. Era berean, bi ataza (edo behar ditugun edozein kantitate) erabiltzailearentzat ikusgai den orri batean konposatzen ditugu.
  7. buruzko 2. fitxa funtzioa erabiliz IF aukera zuzenak adieraztea, aurreko kasuan egin dugun moduan.
  8. Orain puntuazioa antolatzen dugu. Auto zenbateko sinple batekin egin daiteke. Horretarako, hautatu formula duten elementu guztiak IF eta egin klik fitxa atalean dagoen zinta gainean "Home" blokean "Edizio".
  9. Ikus dezakezunez, zenbatekoa zero puntutara dago oraindik, proba elementu bat erantzun ez baitugu. Erabiltzaileak kasu honetan puntuazio handiena lortu dezakeen puntu kopuru handiena - 3galdera guztiak behar bezala erantzuten badu.
  10. Nahi izanez gero, egin dezakezu puntuatutako puntu kopurua erabiltzailearen zerrendan agertuko dena. Hau da, erabiltzaileak berehala ikusiko du nola aurre egin duen. Horretarako, hautatu beste zelula bat 1. fitxadeitzen dugun moduan "Emaitza" (edo beste izen egoki bat). Denbora luzez ez borrokatzeko, jarri adierazpen bat bertan "= Sheet2!"sartu elementu horren helbidea 2. fitxaZein da puntuen batura.
  11. Egiaztatu gure probak nola funtzionatzen duen, akats bat egitea nahita. Ikus dezakezun bezala, proba honen emaitza 2 puntu bat, hau da, akats bati dagokio. Probak behar bezala funtzionatzen du.

ikasgaia: Excel funtzioa bada

2 metodoa: goitibeherako zerrenda

Excel-en proba bat ere antolatu dezakezu goitibeherako zerrendan. Ikus dezagun praktikan nola egin.

  1. Sortu taula bat. Ezkerreko aldean zereginak izango dira, erdiko zatian erabiltzaileak erabiltzaileak hautatutako zerrendako zerrendatik erantzunak azalduko ditu. Eskuineko aldean emaitza automatikoki sortuko da, erabiltzaileak aukeratutako erantzunen zuzentasunaren arabera. Beraz, hasieran, taularen markoa eraikiko dugu eta galderak aurkeztuko ditugu. Aplikatu aurreko metodoko erabilitako zereginak.
  2. Orain eskuragarri dauden erantzunekin zerrenda sortu behar dugu. Horretarako, hautatu lehen zutabean zutabean "A". Horren ondoren fitxa joango zara "Datuak". Ondoren, egin klik ikonoan. "Datuak egiaztatzea"tresna-blokean dago "Datuekin lan egitea".
  3. Urrats hauek bete ondoren, balio ikusgai egiaztatzeko leihoa aktibatuta dago. Joan fitxara "Parametroak"beste edozein fitxa abian jarri balitz. Hurrengo eremuan "Datu mota" goitibeherako zerrendan, hautatu balioa "Zerrenda". Eremuan "Iturria" puntu eta koma ondoren, hautapenean bistaratuko diren erabakiak gorde behar dituzu goitibeherako zerrendan. Ondoren, egin klik botoian. "OK" leiho aktiboaren behealdean.
  4. Ekintza hauek egin ondoren, beheranzko angelua duen triangelu baten ikonoa gelaxkaren eskuinaldean agertuko da sartutako baloreekin. Bertan klik egitean, aurrez sartu ditugun aukeren zerrenda irekiko da, eta horietako bat hautatu behar da.
  5. Era berean, beste zelula batzuen zerrendak egiten ditugu zutabean. "A".
  6. Orain, hala egin behar da zutabearen zelula dagokienean "Emaitza" zereginaren erantzuna zuzena dela edo ez dela erakutsi da. Aurreko metodoan bezala, operadorearekin egin daiteke hori IF. Hautatu lehen zutabe zelula. "Emaitza" eta deitu Funtzioen morroia ikonoan klik eginez "Txertatu funtzioa".
  7. Hurrengoa Funtzioen morroia aurreko metodoan deskribatutako aukera bera erabiliz, joan funtzio argumentu leihoan IF. Aurreko kasuan ikusi genuen leiho bera irekitzen da aurrean. Eremuan "Adierazpen boolearra" Zehaztu erantzuna hautatzen dugun gelaxketaren helbidea. Ondoren, jarri seinale bat "=" eta irtenbide zuzena idatzi. Gure kasuan zenbaki bat izango da. 113. Eremuan "Balioa egia bada" erabiltzaileak erabaki egokian kobratu nahi ditugun puntu kopurua ezarriko dugu. Utzi hau, aurreko kasuetan bezala, zenbaki bat izan "1". Eremuan "Balioa faltsua bada" ezarri puntu kopurua. Erabaki okerra gertatuz gero, utzi zero. Goiko manipulazioak egin ondoren, egin klik botoian. "OK".
  8. Era berean, funtzioa ezartzen dugu IF zutabearen gainerako zeluletara "Emaitza". Jakina, eremuan kasu bakoitzean "Adierazpen boolearra" Lerro honetako galdera horri dagokion erabakiaren beraren bertsioa izango da.
  9. Ondoren, azken lerroa egiten dugu eta bertan puntu guztiak guztira gehituko dira. Hautatu zutabeko gelaxka guztiak. "Emaitza" eta sakatu fitxan dagoen ezagutzen dugun avtoumum ikonoa "Home".
  10. Ondoren, zutabe-zeluletako goitibeherako zerrendak erabiliz "A" Zereginak esleitzeko erabaki egokiak azpimarratu nahi ditugu. Aurreko kasuetan bezala, nahita akatsen bat egin dugu leku batean. Ikusten dugunez, orain proba orokorreko emaitza ez ezik, galdera zehatza ere ikusten dugu, eta horren konponbidea errore bat da.

3 metodoa: erabili kontrolak

Probak ere egin daitezke botoi kontrolak erabiliz irtenbideak hautatzeko.

  1. Kontrolak egiteko moduak erabili ahal izateko, lehenik eta behin fitxa aktibatu beharko zenuke "Developer". Lehenespenez desgaituta dago. Beraz, zure Excel bertsioan oraindik aktibatuta ez badago, manipulazio batzuk egin beharko lirateke. Lehenik eta behin, mugitu fitxa "Fitxategia". Bertan atalera joango gara "Parametroak".
  2. Parametroen leihoa aktibatuta dago. Atalera mugitu beharko luke Zinta konfigurazioa. Ondoren, leihoaren eskuinaldean, markatu posizioaren ondoan dagoen laukia "Developer". Aldaketak indarrean jartzeko, egin klik botoian "OK" leihoaren behealdean. Urrats hauek egin ondoren, fitxa "Developer" zinta agertuko da.
  3. Lehenik eta behin, lanean sartzen gara. Metodo hau erabiltzerakoan, bakoitza bere orri batean jarriko da.
  4. Ondoren, aktibatu berri den fitxara joan "Developer". Egin klik ikonoan "Txertatu"tresna-blokean dago "Kontrolak". Ikonoen taldean Inprimaki kontrolak aukeratu izeneko objektu bat "Aldatu". Botoi biribil baten forma du.
  5. Erantzunak jarri nahi dugun dokumentuaren lekuan klik egiten dugu. Horra non behar dugun kontrola agertzen da.
  6. Ondoren, irtenbideetako bat botoiaren izen estandarra ordez sartu behar dugu.
  7. Ondoren, hautatu objektua eta egin klik gainean saguaren eskuineko botoiarekin. Eskuragarri dauden aukeretatik, hautatu elementua "Kopiatu".
  8. Hautatu beheko gelaxkak. Ondoren, saguaren eskuineko botoiaz klik egin dugu aukeran. Agertzen den zerrendan, hautatu posizioa "Txertatu".
  9. Ondoren, beste bi aldiz txertatuko ditugu, lau konponbide posible izango direla erabaki genuenean, nahiz eta kasu bakoitzean bere zenbakia desberdina izan daiteke.
  10. Gero, aukera bakoitza berrizendatu ez dezaten. Baina ez ahaztu aukera horietako bat egia izan behar duela.
  11. Ondoren, hurrengo zereginera joateko objektu bat marrazten dugu, eta gure kasuan, hurrengo orrialdeko trantsizioa da. Berriro, egin klik ikonoan "Txertatu"fitxan kokatuta dago "Developer". Oraingoan taldeko objektuak hautatzen jarraituko dugu. "ActiveX Elements". Objektu bat hautatzea "Button"laukizuzen baten forma du.
  12. Egin klik dokumentuaren azpian, aldez aurretik idatzitako datuen azpian dagoena. Ondoren, behar dugun objektua erakusten du.
  13. Orain sortutako botoiaren zenbait propietate aldatu behar ditugu. Egin klik saguaren eskuineko botoiarekin eta irekita dagoen menuan hautatu posizioa "Ezaugarriak".
  14. Kontrolaren propietateen leihoa irekitzen da. Eremuan "Izena" Aldatu izena objektu honi dagokionez garrantzitsuagoa izango dena, eta gure adibidea izena izango da "Hurrengo_ galdera". Kontuan izan eremu honetan ez dagoela espazioa onartzen. Eremuan "Oina" sartu balioa "Hurrengo galdera". Badira dagoeneko espazioak baimenduta, eta izen hori gure botoian agertuko da. Eremuan "BackColor" Aukeratu objektuaren kolorea. Ondoren, propietateen leihoa itxi dezakezu bere goiko eskuineko izkinan itxi ikono estandarraren gainean klik eginda.
  15. Orain, egin klik eskuineko botoiaz uneko orrialdearen izenean. Irekitzen den menuan, hautatu elementua "Izena aldatu".
  16. Ondoren, orriaren izena aktibatuta egongo da eta izen berri bat sartuko dugu. "1 galdera".
  17. Berriro, egin klik saguaren eskuineko botoiarekin, baina orain menuan aukeratutako elementua geldiarazten dugu "Mugitu edo kopiatu ...".
  18. Kopia sortzeko leihoa abiarazten da. Elementuaren ondoko koadroa markatzen dugu "Sortu kopia" eta egin klik botoian "OK".
  19. Horren ondoren, orriaren izena aldatu "2 galdera" lehen bezala. Orrialde honek aurreko orriko eduki guztiz berdina du.
  20. Zeregin, testu eta orri honetako erantzunak aldatu egiten ditugu beharrezkoak direnak.
  21. Era berean, sortu eta aldatu orriaren edukia. "3 galdera". Bakarrik bertan, azkeneko lana da, botoiaren izenaren ordez "Hurrengo galdera" izena jarri dezakezu "Test osoa". Hori nola egin den eztabaidatu aurretik.
  22. Orain itzuli fitxara "1 galdera". Aldaketa gelaxka jakin batera lotu behar dugu. Horretarako, egin klik eskuineko botoiarekin etengailuan. Irekitzen den menuan, hautatu elementua "Formateatu objektua ...".
  23. Kontrol formatuaren leihoa aktibatuta dago. Joan fitxara "Control". Eremuan "Zelula esteka" edozein objektu hutsen helbidea ezarri dugu. Zenbakia bertan agertuko da aktibo egon den etengailuaren arabera.
  24. Antzeko prozedura bat egiten dugu beste lan batzuekin. Erosotasunagatik, desiragarria da zelula lotua toki berean izatea, baina orri desberdinetan. Ondoren, berriro zerrendara itzuliko gara. "1 galdera". Egin klik eskuineko botoiaz elementuan "Hurrengo galdera". Menuan, hautatu posizioa "Iturburu-kodea".
  25. Komando editorea irekitzen da. Taldeen artean "Sub pribatua" eta "Amaitu Sub" trantsizio kodea hurrengo fitxa idatzi beharko genuke. Kasu honetan, itxura izango du:

    Worksheets ("galdera 2"). Aktibatu

    Ondoren, itxi editorearen leihoa.

  26. Antzeko manipulazioa dagokion botoiarekin egiten da "2 galdera". Hemen soilik komando hau sartu dugu:

    Worksheets ("3. galdera"). Aktibatu

  27. Botoiaren paperaren komando editorean "3 galdera" egin sarrera hau:

    Worksheets ("Emaitza"). Aktibatu

  28. Horren ondoren, izeneko orri berria sortuko da "Emaitza". Proba gainditzearen emaitza erakutsiko du. Horretarako, lau zutabe dituen taula bat sortzen dugu: "Galdera zenbakia", "Erantzun zuzena", "Erantzuna sartu da" eta "Emaitza". Sartu lehen zutabea zereginen ordenan "1", "2" eta "3". Lan bakoitzaren aurrean bigarren zutabean, sartu konponbide zuzena dagokion posizio zenbakia.
  29. Eremuaren lehen zelula "Erantzuna sartu da" jarri seinale bat "=" eta adierazi orriaren etengailuari loturiko gelaxkaren esteka "1 galdera". Beheko zelulekin antzeko manipulazioak egiten ditugu, soilik haiei dagokien zelulen erreferentziak adierazten ditugu orrietan "2 galdera" eta "3 galdera".
  30. Horren ondoren hautatu zutabearen lehen elementua. "Emaitza" eta deitu funtzio argumentu leihoa IF Goian aipatu dugun modu berean. Eremuan "Adierazpen boolearra" zehaztu gelaxka helbidea "Erantzuna sartu da" dagokion lerroa. Ondoren, jarri seinale bat "=" horren ondoren, elementuaren koordenatuak zutabean zehazten ditugu "Erantzun zuzena" lerro bera. Eremuetan "Balioa egia bada" eta "Balioa faltsua bada" zenbakiak sartzen ditugu "1" eta "0" hurrenez hurren. Ondoren, egin klik botoian "OK".
  31. Formula hau beheko eremuan kopiatzeko, jarri kurtsorea funtzioa kokatzen den elementuaren beheko eskuineko ertzean. Aldi berean, betetze-marka bat gurutze forman agertzen da. Egin klik saguaren ezkerreko botoian eta arrastatu markagailua taularen amaierara arte.
  32. Ondoren, guztiz laburbiltzeko, autoen zenbatekoa aplikatzen dugu, behin baino gehiagotan egin baita.

Proba honetan sormena osatua izan daiteke. Guztiz prest dago pasabidea lortzeko.

Excel-en tresnak erabiliz proba bat sortzeko hainbat modu bideratu genituen. Jakina, ez da aplikazio honetan probak sortzeko aukera posible guztien zerrenda osoa. Hainbat tresna eta objektu konbinatuz, elkarrengandik desberdina den probak sor ditzakezu funtzionaltasunari dagokionez. Aldi berean, kontuan izan behar da kasu guztietan, probak sortzean, funtzio logikoa erabiltzen dela. IF.